“啊,拿錯了!”
沒多久後,遠處果然傳來了那個女生的抱怨聲。
“沒關係,圓球,做的好,”女生蹲下來,輕輕撫摸皮卡丘的腦袋以示鼓勵,“再進去拿和這種不一樣的藥劑。”
皮卡丘舒服地用腦袋蹭蹭訓練家的掌心,再度跑向貨架。
哪怕自己的精靈沒有那麼聰明,只要訓練家夠聰明,也能有解決之道。
此時,在靠近這個精靈用品區的出口端,蘇謙正在猶豫該拿什麼。
一開始,他壓根沒想拿精靈食物,目標直奔能量方塊。
有高檔貨可以敞開吃,誰吃低檔貨啊?
但是來回溜了一圈,他赫然發現,貨架上能量方塊的標籤是有的,但是架子上的貨物卻被替換成了普通的袋裝小精靈食物。
麻了,控制成本是吧?
說好的‘一些沒有的,其他隨便拿,聯盟買單’。你這個一些的範圍有點大啊。
甚至連食物的選擇都只有兩三種,壓根沒多少挑選餘地。
和大部分訓練家一樣,蘇謙幾乎無奈地隨意抱起一包兩千克的精靈食物返身跑向通道另外一端。
‘吃起來都差不多,都是通用食品,隨便拿吧,兩千克吃三天綽綽有餘了。’
快要跑到通道盡頭時,蘇謙的腳步漸漸放緩,忽然想到這樣做似乎有點不對勁。
將小精靈食物泡水煮開吃,大概200克不到一餐,一天三餐,一天600克。三天1800克。
只要別養胃口特別大的精靈,比如卡比獸,再加上野外環境,經驗豐富的訓練家還可以打點野味補充伙食,確實綽綽有餘。
這樣真的可以嗎?
第一場的考題是捕捉精靈,最後計算總得分點,發了15個精靈球,當然不可能捉到15只精靈。
但是,想要透過考核,起碼也要捕捉到一半,7、8只精靈吧。
新捕捉到的精靈,難道不要吃飯嗎?精靈球裡面又不是時間機器,收進去就可以不用管了,靠精靈找東西吃,能滿足這麼多精靈的需求?
如果就只喂自己的精靈,對捕捉來的精靈不管不顧地餓三天,那三天以後的考核,目睹考生對待精靈如此態度,按照巡護員的職業道德標準,十有八九後面會有淘汰的大坑在等著。
又或者捕捉草食性精靈?
回憶剛才見過的分數手冊,比如派拉斯這樣的草食性精靈才只有2分,進化型的派拉斯特倒是高達5分,但這改變不了草**靈普遍分數偏低的情況。
‘哼,開放式考核,很會挖陷阱嘛。’
返身回到貨架,將小袋子塞回原位,蘇謙從貨架無人問津的最下層拖出15千克的大包精靈食品袋。
這樣的重量,對於現在精靈形態的蘇謙並不費力,唯一有點麻煩的,反而是從擁擠的人潮中搬出去會引起些小騷動。