呂頌這一招美其曰招商引資,別人投錢給自己開發出《黑神話大聖》,完成品上市後,大家几几分賬這樣。
其實,和空手套白狼的套路是一樣一樣的。
只不過呂頌相信自己的實力,可以做到這一點。
再說了,這空手套白狼的套路, 各大遊戲廠商都經常幹。
E3的確是全球規模最大、知名度最高的互動娛樂展示會。
該會自1995年開始舉辦,在全球電子娛樂產業中有著重要地位,有評論譽為“電子娛樂界一年一度的奧林匹克盛會”。
如此享有盛名的大會,自然吸引著全球玩家的目光,以及超過60000名極具影響力的零售商、分銷部、研發商與投資商、媒體。
所以能在E3上向世界玩家展示自己的遊戲,是每個遊戲設計師夢寐以求的心願。
無商不奸,很多遊戲廠家看中E3的巨大流量的同時, 也看中他巨大的吸金能力。
沒錯, 很多遊戲廠商都是在E3上面展示自己新遊戲的試玩版而已。
除非是老牌的遊戲IP,比如索尼旗下頑皮狗工作室的《神秘海域》系列,聖莫尼卡工作室的《戰神》系列;任天堂的《神奇寶貝》,修水管的馬里奧;育碧的《刺客信條》系列。
這些遊戲就不需要搞空手套白狼這一套,因為他們的遊戲群體已經根深蒂固了。
但現在的頑皮鼠工作室還在起步階段,沒錢不好辦事啊。
呂頌的想法,很快得到了工作室成員的一致響應。
大家都認為,要讓豬場後悔到腸子裡面去。
既然大家都認可了,那還是老規矩走起。
發微博,搞噱頭,上游戲,一套三連。
還是一樣的操作,一樣的味道。
不過,這次有很大不同的是,著名遊戲評測媒體IGN將在後天,對呂頌來個專訪。
值得一提的是,這個專訪是採用影片直播的形式。
所以,這次《黑神話大聖》預熱的內容已經很明顯了。
就是把這次要接受IGN專訪的事情, 在微博上面公佈。
以下是呂頌的微博。
頑皮鼠工作室大事記四。
著名遊戲評測媒體IGN將在後天對頑皮鼠工作室做個專訪。
地點:維也納酒店。
準備的遊戲:《黑神話大聖》