這筆賬必須要算在呂老賊一個人身上才行。
“可惜比賽看不到工作室的名字,只能一個一個遊戲來找了!”小六六有點失望,自己很想玩到呂老賊的新遊戲。
畢竟一日不受虐,渾身不自在。
而直播室這邊,觀眾們紛紛給主播們出主意。
【呂老賊的遊戲還用找嗎,看到那個展臺的玩家摔鍵盤了,就絕對是這個王八蛋沒錯】
【我不相信這世界還有比呂老賊更賤的遊戲設計師!】
【找到呂老賊的展臺,一定要面無表情的試玩,然後再面無表情的摔鍵盤!】
【樓上說的沒錯,反正鍵盤是呂老賊的,不摔白不摔!】
【摔鍵盤怎麼過癮,一定也要摔主機,哈哈哈】
【讓呂老賊感受我們這些受害者的痛苦吧】
觀眾們的建議雖然暴力了點,但大春一行四人心裡面還是非常贊同的。
千載難逢的報仇機會啊!
“先別說這個了,下個遊戲是什麼?”大春看了看時間,剛才和直播間觀眾的互動,耽誤了幾分鐘。
要知道,他們必須在這兩個小時裡面,體驗完12個遊戲。
平均每個遊戲十分鐘而已。
十分鐘說長不長,說短也不短。
但試玩一個遊戲還是足夠了,畢竟在坐的都是經驗老道的遊戲主播,遊戲的優略缺陷,很快感受的到。
“黑武士,這名字聽上去有點戰國的味道。”小六六很喜歡這樣題材的動作遊戲。
不得不說,這次遊戲展的確算是今年舉辦最大的一次了,動作冒險,RPG,射擊遊戲,競速,體育運動等,涵蓋遊戲型別非常的廣泛。
基本佔據完市面所有的遊戲的種類了。
當然,畢竟都說新人設計師,大大小小的遊戲都或多或少的有點小問題。
有的是一些常識性的。
而有些則是非常識的。
體驗官們都會給選手給出自己的建議。
“我覺得如果能夠再改善一下人物動作的僵硬問題,這款《黑武士》肯定會是一個優秀的優秀,你們需要在遊戲動作引擎上下點功夫才行。”