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64:這次的問題來自線上? (2 / 3)

眼前這人胸有成竹的表情,比吳天昊假裝淡定的虛假表情,不知道要強上多少倍。

說真的,呂頌真的沒有證據,豬場遊戲公司也不會為了一個大三學生說的話,就去調查自己的遊戲有沒有被盜。

而且眼前這個《天天炫舞》,遊戲的核心雖然和《音樂達人》差不多,但是操作的介面不一樣,操作上也稍微改動了一下。

遊戲界裡面最不缺的就是——如有雷同,純屬巧合。

因為版權這方面真的是太讓人出戏,改個名字,換個背景,換個主角弄個差不多的系統,都可以算是一個新遊戲。

“咱也不說這個,既然大家都來到這個舞臺上,我們結果見分曉吧!”

說罷,呂頌也不再多說什麼,轉身離開了展臺。

只剩下杜明一個人愣在原地。

杜明看著這漸行漸遠的背影,一股似曾相識的感覺湧了上來。

呂頌一路回到自己展臺,發現依舊是冷冷清清。

來試玩的玩家依舊是寥寥無幾。

這樣可不行啊,得想想對策才行。

雖然從吳天昊那裡撈了4w塊錢,但呂頌的目標是E3。

為了拿到e3的入場券,這次比賽就顯得尤為的至關重要了。

找現在的情況來看,的確不容樂觀啊。

就在呂頌打算坐下來,思考著如何反敗為勝的時候,大山拿著平板電腦走了過來。

呂頌一眼看到大山這一張寫著囧字的臉,就覺得一定沒啥好事。

“老呂啊,咱們現在真的很被動啊!”大山的語氣充滿了沮喪。

呂頌安慰道:“別擔心,船到橋頭自然直,會好起來的。”

“我打算把老遊戲的客源引流到...”

呂頌的話還沒有說完,大山就一句話打斷了他。

“我說的不是這個意思,算了,你自己看吧!”說著,大山把平板電腦遞給了呂頌。

呂頌一臉疑惑的接過平板電腦,初一看,原來是暢遊平臺的客戶端。

一行大字躍入了呂頌的視野中。

亞洲大學生遊戲錦標賽參賽作品集。

這是暢遊平臺專門為這次比賽開闢出來的一個專題。

之前也提到過,這次的比賽的最終得分是兩個相結合,玩家的評價和評委的評價。

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