早上十點的時候,所有的展臺佈置完畢。
這次玩家和遊客的激情都很高漲,很多人不等展臺佈置完成就在一邊排著隊等著。
主辦方擋不住觀眾們的熱情,原定為中午十二點正式開放的展廳,被迫只能提前兩個小時開放。
嗶啦!
像是水庫的開閘放水一樣,隨著大門的開啟,密密匝匝的人群湧入了展廳。
這次亞洲電子遊戲博覽會的展廳有兩個,一個是遊戲廠商的展廳,另一個大學生遊戲設計錦標賽的展廳。
兩個展廳是分開來同時進行的。
玩家的第一個首選參觀的自然是遊戲廠商的展廳,其次才是大學生遊戲設計錦標賽這邊。
大門進來的第一個展廳自然是豬場遊戲公司的,這次他們的展出遊戲一如既往的還說自己老本行:龍與地下城,穿越火線還有qq飛車。
網易這邊依舊是自己拿手遊戲:大話西遊。
完美公司這邊也是帶來網路遊戲:武林外傳。
華夏國的三大遊戲廠商依舊是走網路遊戲為主,單機遊戲一概不碰。
海外這邊,任天堂這是為了宣傳他們的掌機NDS,帶來自己的看門作品,塞爾達和怪物獵人。
索尼則是為了新出的《惡魔之魂》。
“哇,這麼大的陣仗啊!”
“我覺得這遊戲規模都快趕上e3了。”
“好像買臺NDS,可惜老任的遊戲鎖區!”
“我也是,索尼只有香江有伺服器,聯機打實況足球都不行。”
雖然任天堂和索尼這邊的展廳佈置的很有特色,但是玩家只能是看了一眼,就嘆氣走人。
遊戲好玩有什麼用,華夏區又玩不到,聯機卡的跟賽車一樣。
玩遊戲而已,不想遭這份罪兒。
“今年還是老樣子的遊戲專案,我們去大學生那邊看看。”
“這個不錯,天天炫舞,這名字聽上去不錯的樣子。”
吳天昊的展臺位置的確得天獨厚!
從遊戲主展廳飛流過來的遊客,第一眼就看上了他的展臺。