rb兩大遊戲製作人,宮崎英高和小島秀夫。
“是金子總會發光的”這句話用在宮崎英高身上再合適不過。
儘管宮崎英高不像小島秀夫那樣星光熠熠,但吃苦耐勞,行事低調,默默無聞的他更親民,更適合做一個榜樣,向世人證明天才不會被埋沒。
這位大師擅長的領域是克蘇魯背景下的冒險,從最開始的《惡魔之魂》到後面的《黑暗之魂》,再到《血緣:詛咒》。
這些出奇作品都帶著濃郁的克蘇魯風格,還龐大的世界觀。
除此之外,宮崎英高筆下的遊戲的上手難度都非常的高,黑魂1裡面的病村,魂3的古達老師,血緣中的神父,只狼裡面的蝴蝶夫人,都讓萌新玩家苦不堪言。
但這些遊戲,一上手卻讓玩家深陷其中,難以自拔。
但比起呂頌來說,宮崎英高還算是良心大大的好。
起碼,就腦洞來說,呂頌虐玩家的方式都是五花八門的不按套路出牌。
宮崎老賊的遊戲,只要你堅持下去,都不會死的太難看。
讓呂頌很奇怪的是:偶像不是一直待在From Software社嘛,這麼跑到任天堂來了。
任天堂的遊戲風格也不適合宮崎英高的發揮啊。
呂頌不由的想到自己所處的時空是和原來平行的,有些人和物或許都不在同一條的時間線上。
而且,這個時空的宮崎英高,可能不是同一個人也說不定。
呂頌隨即上網百度了一下偶像的資訊。
在百度百科裡面,呂頌發現偶像現在的履歷只是開發了《惡魔之魂》而已。
不過,《惡魔之魂》的銷量很慘淡,即便是rb本土,這個遊戲也賣的不多,也就2000多份,這還是一個月的銷量。
至於偶像會來任天堂,百度百科上面並沒有寫。
看來時間線果然是錯開了。
看到老大這一臉的興奮的表情,大山和阿宏也很好奇這個名叫宮崎英高的人,到底是何方神聖。
對方約定的時間是在後天的下午三點。
至於地點,對方暫時還沒選定。
大山覺的就近原則最好,學校周圍的酒店包間就行,沒必要去太遠。
而阿宏則表示,商談那天,大家一起去最好,畢竟華夏有句古話:人多勢眾。
“不用,這次只是商談一下而已,而且我們給的價格,任天堂那邊也不一定會接受。”呂頌還是覺得自己和校花去就行。