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第六十七章 聖言術·耀 (1 / 3)

從地精公司運營的火車站回到城中,夏楠登上論壇,尋找提供經驗的迴圈任務。

蕭牧則去了光明神殿——他升到十級,又有新技能可以學了。

在神殿中,蕭牧見到了達佛,他纏著繃帶,在與神殿中的職業導師聊天,他神色看上去不錯,心情也很好。

達佛經過達夫小鎮一戰,保住了在神殿中的職務,不至於被免職,達西恩可以放心了。

蕭牧與達佛打過招呼,與職業導師說明來意,交了一枚銀幣後,學習到兩個新技能。

聖言術·耀與治癒之風。

聖言術·耀{10}(LV:1+1):消耗200點魔法值,對一個友方目標釋放聖言術·耀,使目標增加{30+自身基礎精神}點{指定}屬性,持續5秒,如果目標為自身,效果改為增加13%魔法傷害,持續15秒,冷卻:20秒。

治癒之風{10}(青銅,LV:1+1):消耗200點魔法值,高舉法杖,進入引導狀態,颳起一陣治癒之風,最多使三個目標,每秒恢復{220+自身精神}點生命值,最多可引導5秒。冷卻:30秒。

在剛剛進入遊戲的時候,蕭牧就聽說過聖言術·耀的威名了。

因為這個技能,聖言牧師的加點不像其它職業那麼有爭議,幾乎所有的聖言牧師都選擇了全精神加點。

因為自由屬性點算是基礎屬性。

全精神加點,再加上職業、種族修正,聖言牧師的基礎精神數值,往往能達到自身等級的十倍以上,這比大部分同等級裝備加的屬性要高。

就拿蕭牧來舉證,他現在的基礎精神屬性有99。

沒有達到十倍,是因為他一開始為了打怪,加了5點感知,就算這樣,他對別人釋放聖言術·耀,增加的屬性值也相當於20級黃金裝備增加的單一屬性值了。

所以,裝備差的玩家在聖言術·耀的幫助下,也能挑戰強力的怪物;裝備好的玩家在聖言術·耀的幫助下,能夠提高爆發的上限。

當然,也可以將聖言術·耀加給前排,來抗住怪物的爆發。但是很少有聖言牧師會這樣使用,因為增加輸出的技能有限,而防禦可以透過奶血來實現,加血技能是比較多的。

所以在通常情況下,攻擊屬性比防禦屬性更有價值。

學會這個技能後,聖言牧師在一個團隊中的地位才變得不可撼動。

不過對蕭牧來說,重要的還是對自身釋放的效果。

現在的聖言術·耀對蕭牧來說,效果是26%的魔法增傷,是與技能增傷是同一級別的詞條,二者乘算。

蕭牧在心中計算,如果自己每次都能達到100%的技能完成度,那在聖言術·耀的幫助下,最終的技能傷害增幅應該在1.5倍左右。

“也許是為了方便聖言牧師單獨練級,聖言術·耀自身加成每級成長3%,比其它職業類似的buff成長高1%,達到滿級時,整整高了9%,在我的天賦加成下,差距拉開到18%,最終加成達到74%。

這個增幅程度,在殘片的幫助下,等於我每次普通攻擊都是暴擊了。這個技能我要勤練,冷卻一到就放,爭取早點練滿。”

與聖言術·耀相比,治癒之風就顯得有些雞肋了。

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