根據系統對系列任務的計演算法則,每一個主線任務都可以得到1000010000經驗,任務積分00分與四選一的寶物選擇權。
每一個支線任務都可以得到50005000經驗,任務積分500分與三選一的寶物選擇權。
每一個分支任務都可以得到50005000經驗,任務積分300分與供分支任務英雄使用的寶物一件。
每一個隱藏任務都將得到相應的特殊獎勵。
每一個任務還有根據不同難度的獎勵調整與任務額外獎勵,另外還有任務積分可以用來提高每個主線任務獎勵或是總體任務獎勵。
這麼一來,當系統計算完之後,李彬應該得到的獎勵如下:
主線任務‘大陸的未來’得2級寶物黃金龍墓製造手冊一本,可以所有本方13級亡靈城市之中建造黃金龍墓,生產17級兵種黃金骨龍;額外獎勵經驗500010000,黃金骨龍6只。
‘亡靈沙海’得2級寶物沙龍訓練手冊一本,可以把15級普通骨龍訓練成沙系骨龍;額外獎勵經驗1000020000,沙系骨龍12只。
‘死守指間沙’得1級寶物腐朽的生命樹,可以吸收生命樹附近500公里內所有生命並轉化成死亡之氣或是負面能源補充能源的損耗;額外獎經驗1000020000,腐朽樹人長老12名。
‘獨佔神聖之地’得1級寶物可移動神廟一座,可安放在移動基地上,模擬神聖之地效果,並供奉一名神明;額外獎勵經驗500010000,負面能源100000。
‘破壞綠地’得5級寶物控沙球一個,對沙控制力提高10%;額外獎勵經驗3000000,綠『色』破壞者稱號一個。
‘統一大陸’得4級寶物騎魂手套,可以直接把敵人騎士轉化為死亡騎士,死亡領主套裝之一,現在李彬手上只差招喚吸血鬼的血魂項鍊整個套裝就齊了;額外獎勵經驗5000000,本大陸命名權一次。
‘上古金龍復生’得2級寶物金龍號角,在本大陸守城戰時,可以隨時招喚上古金龍參加戰鬥,次數不限;額外獎勵經驗1000010000,亡靈龍族友好度提高。
支線任務‘打敗傳奇角『色』1偽裝黑龍’得3級寶物偽裝龍鱗,龍族可使用,可以裝成各種龍族不被他人發現;額外獎勵無。
‘打敗傳奇角『色』2半機械泰坦’得3級寶物閃電長矛,使用時有50%會附帶閃電攻擊、有10%機率打出致命一擊;額外獎勵無。
‘打敗傳奇角『色』3綠葉青龍’得3級寶物綠葉之盾,可以支撐起一個面積達十平方米的綠葉護罩,抵抗敵人攻擊;額外獎勵無。
‘打敗傳奇角『色』4黃金比蒙’得3級寶物比蒙之力,佩戴者力量直接提高3倍,無任何負作用;額外獎勵無。
‘打敗傳奇角『色』5神裁者’得3級寶物大陸寶鏡,可以觀察整個大陸的所有位置的情況,限本大陸使用;額外獎勵無。
‘龍之城外的戰鬥’得3級寶物逆轉的『液』體,可以洗掉不必要或是沒用的技能;額外獎勵經驗30005000。