邱主任也向沉浪透了些訊息:“其實這次也不是針對你們的,主要是現在一些遊戲公司為了吸引玩家,採取了很多違反規定的手段,防沉迷也只是調控市場的其中一個環節罷了。”
沉浪的臉色這才稍微好一些,2010年的網遊市場的確有些過熱了,就連賣保健品、賣化妝品的都開始投資做遊戲,好像網遊市場只要是個人來做,就一定能賺到錢一樣。
然而,真實的情況卻是,除了激浪遊戲、網易、盛大這種一線遊戲廠商外,其餘的二三線廠商日子並不好過,一方面是隨著3D遊戲大行其道,研發成本陡然提升,一款3D遊戲從製作到運營起碼也要好幾千萬人民幣,要是加上後期的宣傳更加恐怖。
一方面,隨著這些年內地網遊市場的發展,玩家不再是沒有見過世面的“土豹子”,不是遊戲廠商端上來一坨翔,玩家也可以吃得很開心的年代了。
玩家對於遊戲的劇情、玩法、畫面、社交系統都有了一定追求,沒有特色的遊戲基本上線就直接暴死,其中不乏一些韓國非常火的網遊,最終也是折戟成沙。
然而這並不妨礙,熱錢瘋狂湧入網遊市場,在2010年就有幾千款各色網路遊戲上線,其中絕大部分都是連上線都沒有堅持到,就因為投資人燒不起錢,最終放棄的專案。
這些專案不僅浪費了大量資金,同時還造成遊戲從業者的基本保障受損,很多遊戲公司倒閉之後,員工連工資都拿不回來。
那些比較幸運能夠上線的遊戲,也都因為沒有什麼特色,只能採取一些打擦邊球的宣傳方式來吸引玩家,那官方網頁做得簡直就跟小電影網站似的。
面對種種亂象上頭出臺政策規範管理,倒也正常。
不過沉浪並不看好利用行政管理去約束市場能夠帶來多大的效果,只要熱錢依舊在湧入,還是會有很多遊戲廠商打各種擦邊球。
說到底根本原因還是在於目前華夏只有網路遊戲,沒有單機遊戲的緣故。
“單機遊戲。”
送走了邱主任後,這四個字就不斷在沉浪腦海裡環繞,此時國內的單機遊戲市場只能用稀爛來形容,使用者寧願花幾千塊去充值氪金網遊,也不願意花幾十塊錢去購買一款正版單機遊戲。
當然,國產單機遊戲不行,國外單機遊戲在內地市場也抓瞎,各種破解版滿天飛,單機遊戲廠商在內地幾乎拿不到錢,這也是為什麼後來很多單機遊戲幾乎是全語言,卻獨獨沒有簡體中文的主要原因,沒錢賺誰願意專門去做漢化?
沉浪想了想,還是把王濤這些遊戲業務的高管叫到會議室。
“現在還有多少遊戲公司在做單機遊戲的?”
沉浪這話直接把會議室裡的眾人給問懵了,最後還是王濤苦笑道。
“沉總,這年頭哪還有遊戲公司做單機啊,要麼做端遊,要麼做頁遊,要麼做手遊,都能賺錢,單機就是賠錢的命,誰願意做?”
沉浪點點頭反問:“如果我們可以讓他們賺到錢呢?”
李清滿懷期待的看著沉浪:“沉總,我不太明白您的意思。”
在做的高管早期都是從做單機遊戲轉過來的,多少都有點做單機遊戲的情節,一聽就來了興致,伸長脖子看著沉浪。
沉浪笑道:“我是說,假如我們做一款平臺,來幫這些單機遊戲廠商賣他們的作品,同時幫助他們維權,你們覺得有遊戲公司會願意參與嗎?”
王濤遲疑的道:“這,恐怕還是很難實現吧?現在玩家寧願幾百上前的給氪金網遊送錢,也不願意花錢買正版遊戲啊。”
其餘幾人附和著點頭。
沉浪卻搖頭道:“不,你們難道沒有發現,玩家的口味已經變了嗎?我問你們,玩家為什麼喜歡玩網路遊戲?”