小馬哥第一時間就坐到了電腦前,點選登入yy,隨後將滑鼠放在了yy農場圖示上。
又是熟悉的更新包安裝,只不過相比於上次“偷菜”的小更新,這次的更新好像內容要多不少,差不多一分鐘後,才安裝完畢。
張智東在一旁看了, 感慨的對小馬哥:“你猜得沒錯,這個沈浪果然是在釣魚,這麼短時間又進行了更新,而且這次的內容比上次還要多久,肯定不是最近才做出來的。”
小馬哥憂慮的嘆了口氣,雖然猜中了, 但他卻一點都高興不起來,如果yy農場這麼一直更新下去, 他永遠追趕不上對方的進度, 只能一直被牽著鼻子走,關鍵他不知道沈浪手裡究竟有多少張牌,這種感覺才是最讓他難受的。
按了按太陽穴,小馬哥點開更新日誌,發現這次yy農場的更新主要是圍繞著付費商城進行的。
在付費商城裡,上架了化肥、殺蟲劑之類的付費道具,當然,這些道具並不是敞開供應的,而是限量搶購,比如小袋化肥每天只能買三袋,殺蟲劑也只能買三瓶。
張智東看著商城上物品的價格,不禁嚥了咽口水。
“他們這個定價有人願意買單嗎?這也太貴了吧?”
這些付費道具的價格可一點都不便宜,一袋化肥就要兩塊錢,光是化肥跟殺蟲劑每天買完就要12塊,這可比很多大型mmo遊戲的點卡還要貴。
如果說花費跟殺蟲劑還只是小錢的話, 更燒錢的還在後頭,那就是寵物。
商城裡推出了狗崽,狗崽的屬性是可以幫主人看護農場, 有機率讓“偷菜賊”無功而返,當然,小狗崽看護的機率比較低,只有10%左右。
要想提升狗崽的看護機率就要給它投餵,提升狗崽的成長度,相當於升級,至於投餵的食物嘛,也是需要花錢的,商城裡有狗糧賣。
這就相當於是在農場裡又加了一個寵物養成系統,而且還不便宜,一隻小狗崽就要一百人民幣。
張智東忽然有些興奮的說道:“或許這是咱們的一個機會?沈浪把商城物品的價格定得這麼高,肯定會引起一大批使用者的不滿.......”
小馬哥卻沒那麼樂觀,搖頭道:“你仔細看更新日誌最後一條內容。”
這次yy農場除了更新商城之外,還有一個看似不起眼的更新,那就是邀請好友,每個賬號,都可以邀請十名好友,只要這些好友每天登入遊戲,作為邀請人都可以獲得一定yy點券, 每個賬戶每天能夠獲得的yy點券相當於人民幣十塊錢。
也就是說,實際上不養寵物的情況下,每人兩天只要消費兩塊錢,就可以將商店裡限購的化肥跟殺蟲劑買完。
小馬哥嘆了口氣,羨慕的道:“負責yy農場運營的團隊很有想法啊,這樣一來不僅可以降低玩家的消費,同時還可以促進玩家之間的交流,試想,如果你今天忘了登入,邀請你的好友,就領不到yy點券,這個時候他會不會提醒你?”
張智東吸了口涼氣:“還有這樣的深意?真是一環套一環啊!”
從商業心理學來講,這就是錨定效益,yy農場的商城裡,故意把商品的價格定得很好,讓使用者覺得這些東西就值這個價錢,然後再給使用者一個好友邀請可以獲得yy點券的渠道,而且這個條件也不難達成。
使用者不僅會覺得這10塊錢的點券是賺的,而且在購買了10塊錢點券的東西之後,看著商城裡孤零零的剩下一個限購物品,也會有消費的衝動,覺得反正也才兩塊錢,不貴。
事實上,從一開始這些商品的真正定價就是兩塊錢。
如果說,每天兩塊錢的花費是為了滿足普通使用者的日常需求,那麼,寵物系統則是專門為氪金玩家準備的。
小狗崽初始購買價格就要一百塊,每天投餵的狗糧要是全部買完,就要五十塊,看著雖然不多,但日積月累下來,也是很恐怖的一筆收益了。
“那咱們怎麼辦?要不要跟進?”張智東提出一個讓小馬哥極其糾結的問題。
如果繼續讓鵬達科技那邊照抄,那之前讓他們自研更新內容,就相當於自己打臉了,如果僅僅只是打臉,小馬哥倒也不在乎,關鍵是這次yy農場更新的邀請好友功能是一個放大器,如果qq農場不跟進,雙方的使用者數量就會進一步拉大。