這種情況也讓許多遊戲公司驚醒,居然還可以這麼幹?網易緊隨其後就在夢幻西遊跟大話西遊2這兩款遊戲當中內建了語音聊天的功能。
不過不是所有公司都有激浪娛樂和網易這麼強大的研發能力,許多遊戲公司都只是遊戲代理商,壓根沒辦法自主研發,但是內建語音已經逐漸成為遊戲標配,一款遊戲要是沒有內建語音,往往會被玩家鄙視。
這個時候,沈浪就非常大方的表示,可以為廣大遊戲廠商提供內建語音服務,而且,還是免費的。
當然,賠本的買賣沈浪肯定不會做,之所以向這些遊戲廠商免費提供內建語音服務,主要是為了收集足夠多的音訊樣本,用於擴充王曉川的語音識別資料庫。
介於沈浪之前就為許多遊戲廠商提供過實名驗證服務,這些遊戲廠商並沒有懷疑沈浪有什麼不可告人的目的。
不可避免的,就有人覺得沈浪是個大傻子,辛辛苦苦研發出來的內建語音系統,就這麼免費給別人用,完全是敗家子行為。
顯然這些人還不明白一個道理,免費的才是最貴的。
倒是第一個得知內建語音的朱儁,等了很久都沒有收到暴雪的回覆,以至於在許多遊戲都開通了內建語音功能後,魔獸世界還是一點動靜都沒有。
玩家紛紛開始在魔獸世界官網和多玩遊戲的魔獸專區裡留言罵九城不作為,罵朱儁腦子裡被足球砸了。
對此,朱儁也很委屈,卻又不能跟玩家明說,只能再度跟暴雪協商,然而暴雪的態度依舊不太積極,他們甚至對於內地禁止語音聊天室這種事情表示很不理解,認為朱儁應該去跟上級部門協商,而不是在魔獸世界裡加入額外的功能。
朱儁氣得快要吐血,卻又無可奈何。
這邊的玩家可不管那麼多,他們只知道暴雪是被九城代理的,不斷的給九城施壓,讓朱儁一腦門子包。
而另外一邊,企鵝受到qq語音關閉的影響也逐漸消散,使用者日活資料開始恢復正常,也讓小馬哥鬆了口氣。
不過當前擺在小馬哥面前最大的難題還是營收不足,企鵝雖然有各種會員、qq秀、qq空間這些增值服務的營收,但是qq的龐大使用者基數也帶來了鉅額的頻寬伺服器成本,而qq的遊戲業務也一直沒有發展起來。
這讓小馬哥很是煩躁,開始頻繁派人前往韓國想要代理一些遊戲來增加營收,可惜,此時的企鵝在遊戲行業只能算是小蝦米,再加上他們也沒有什麼成功的遊戲運營經驗,一些品質比較好的遊戲壓根輪不到他們。
像韓國三大遊戲巨頭的遊戲基本都會交給盛大、九城這些大公司代理,一些品質不怎麼樣的遊戲企鵝又瞧不上。
直到一次偶然的機會,小馬哥發現了一家同在鵬城的遊戲公司,出了一款叫做“華夏ol”的遊戲,小馬哥當即拍板,對“華夏ol”的母公司進行全資收購,並且將“華夏ol”改名為“qq華夏”進行運營。
還真別說,“華夏ol”本身質量還不錯,再加上qq的大流量推廣,很快就獲得了不俗的成績,同時線上一度高達20萬。
同一時間,盛大代理的【地下城與勇士】就比較有意思了,起初憑藉跟【鬼吹燈】之間的官司獲得了不俗的關注度,可惜很快就因為遊戲質量的問題被玩家用腳投票。
雖然徐敏在一直在努力的對【地下城與勇士】進行修改,但是韓國遊戲有一個通病,那就是對於原始碼的保護幾乎沒有任何保護措施。
很快,國服【地下城與勇士】就出現了各種惡劣的離線外掛,盛大對於外掛的打擊其實還是很嚴厲的,很快就對大量玩家賬號進行了封禁。
然而,這並不能解決問題,很快【地下城與勇士】更多的問題暴露出來,甚至出現了玩家可以透過客戶端原始碼的bug直接修改遊戲角色屬性的事件,這無疑是壓垮駱駝的最後一根稻草。
玩家紛紛出走,同時線上從最高的二十萬跌倒僅僅只有不到五萬,很自然的盛大也就放棄了這款遊戲,準備趁著停服前進行最後一波搜刮,大量加入各種付費道具,徐敏在對此表達了激烈的抗議,但是胳膊始終擰不過大腿。
只能眼睜睜的看著【地下城與勇士】迅速沒落。
8月1號,當天,逐浪科技高調宣佈yy空間正式上線,並且對外公佈了程式開發包。
這一訊息立即在內地網際網路圈子裡引起轟動。