我的暴擊雙倍效果,我的天賦雙倍效果,我的意志雙倍效果,我的反應雙倍效果!
遊戲設定原本是2點血脈=1點暴擊,現在擁有雙倍效果,那就是以後加1點血脈就相當於多了1點暴擊。
形成了1:1比例。
牛逼了。
不過楚霄也發現百分比血脈加到100%後就無法繼續加點了。
它似乎達到了上限值。
看了看便不把此事放在心上,以後再猜測吧,現在忙著呢。
還剩51點序列屬性。
楚霄內心一動——+10點神秘,還剩41序列屬性。
“這樣我的天人感應便能全面壓制八品!”
再加10點神秘。
“七品我就算打不過也可以安全得逃了。”
又加10點神秘。
“六品層面的事件我打不算介入,但也別想威脅到我。”
此時還剩21點序列屬性,神秘屬性達到了40點。
“五品的等級劃分官網就沒有提到了,想來肯定有所變化,先就在這裡打住吧。”
那麼剩餘的序列屬性加在哪裡?!
毫無疑問,全部加在了幸運屬性上,使其幸運值達到了31點。
序列屬性加點完後楚霄升起些許疑惑,那就是沒有出現什麼提示內容。
不像在新手村,10點神秘就出現了預判神術,以及10點幸運出現了惑亂神術,自己現在加了足足30點神秘和21點幸運,卻沒有任何異象,這就有點古怪。
想不通乾脆也就不想了,只是內心抱著隱隱的期待。
好了,序列屬性全部加完,是時候輪到自由屬性點了。
全部加血脈麼?!
當然!
開什麼玩笑,幸運百分百暴擊增益能極大保證輸出,而力量是無法保證輸出的,它的傷害區間有很大波動性。
宿主的出手力道,弱點打擊,對方防禦等等都影響傷害最終效果。
百分百暴擊就不同了,它只需要宿主的戰鬥意志足夠高就能確保滿暴擊!
+100血脈,總血脈達到了226。