這時候,他們發現自己確實很怯懦,他們寧願投入最激烈的戰鬥,與可怕的敵人面對面地拼命,那也要比在這兒和陳昂面對面地站著輕鬆得多。
陳昂看著他們,嘆了口氣,說道:“你們知道嗎,如果一直這樣依賴著別人的話,你們有一天會發現,這會成為你們最大的阻礙,可惜,我不能直接告訴你們。”
這是關於實在性的秘密,是陳昂的實在性的來源之一。
設想一下,如果存在一個遊戲,你可以自定義主角的名字。
這樣的遊戲很多,對吧?
但顯而易見的,主角在遊戲裡是有家人的,所以在你自定義了主角的姓氏之後,很容易就可以理解,全家人的姓氏都會跟著主角一起變動,主角的父親會始終保持和主角一個姓。
雖然在劇情上,也就是‘現實的表現中’,顯示的是主角繼承了父親的姓氏,但實際上,玩家自己才知道,其實是父親跟著主角姓的。
因為主角姓王,所以父親才會跟著姓王,是主角的姓,決定了他的家庭的姓。
因為主角的存在,父親才有其存在的意義。
主角才是實在的,主角的存在,奠定了其他角色的存在,如果沒有主角,其他角色的存在都會消失掉,其他角色是依託於‘玩家’而存在的,而玩家在這個遊戲世界的投射,就是主角,所以主角的姓氏,決定了主角父母的姓氏。
這就是實在性的一種表現。
父母存在,是因為‘主角’存在,而不是反過來。
自我存續,進而透過因果牽拉其他人,才能夠獨立的存在於世間,進而成就四品。
如果你連心中的希冀都要依賴於他人,你怎麼能做到僅靠自我存續而下去呢?這樣的心態,會阻礙內心的實在性的認知的。
很難啊。
陳昂希望這些部下能夠有成人的那一天,而不是一直這麼渾噩下去。
他其實已經暗中講道了很多次,但這種事情不能挑明,如果挑明瞭,反而容易形成魔障。
於是,他只能再嘆一口氣,看見那些可憐的,盯著自己不放的部下,說道:“那麼,走之前,最後一次,我為爾等講道。”
陳昂坐下。
與此同時,他的腦中也響起了另一個聲音。
是來自其他人道四品的聲音。
“喂,陳昂,現在留下來講道,道音震動會有風險的,你會被巫覡給標記的,終端訊息已經發過來了,有一個新的三品加入了戰鬥,很有可能干涉我們的戰區,小心點。”好友提醒著他:“趕緊撤離吧。”
“就這麼走了,我於心不忍,他們只差最後一步了。”陳昂搖了搖頭:“就算不能親自送他們成功,我也要幫他們最後一次。”
“只差最後一步嗎?也不是不能理解,那你儘快,我們已經撤離了,新三品的出現已經帶來了過多風險,生命很珍貴,別浪費了。”好友如此說道。
陳昂點了點頭:“我已經讓諸界樞機幫我推算過了,我留在這裡的危險只有三成不到,我的威脅並不是最大的。”
“你自己有分寸就好,三品的到來不只會害死你,也會害死那些胞胎之中的生命,在他們孵化成人之前……算了,你有分寸,如今這局面,留是錯,走也是錯,你賭一把也行。”
然後,對方掐斷了通訊。
陳昂則若無其事的繼續講道。
正如先前所說,如今的局面,留是錯,走也是錯。
留下來,如果出了事……那後果不堪設想。可是走了,如果他們因為對自己的依賴釀成大禍,那他也會心痛。