是的,很純真。
他很無聊,所以就創造出了其他的生靈,讓他們來互相爭霸,同時也要給自己找點樂子,他又設定了很多的‘機制’,類似於‘遊戲’,讓他們去利用這些機制。
魔潮,天選之子,種族仇恨,雜交等等等等。
於是,為了討好這位純真的創世者,世界開始了混戰。
一直到猴子們經過了長久的戰爭之後,終於邁向了統一的和平。
和平的時間持續了很長很長,直到妖猴發飆,因為太無聊了……
統一的世界,統治階級的強大和賢明使得其他勢力根本和它們打不起來,妖猴也就沒戲可看。於是他強行降下天罰,憑空出現了近乎無限的魔軍,所有世界的猴子猴孫們都被屠殺,只有少數倖存下來。
原來,妖猴並不希望世界和平,它想看的就是打仗,一旦這些世界被統一,妖猴就會重啟遊戲。
就好像,他創造世界是為了解悶,就像一個沙盤遊戲,而他本人就是遊戲玩家。
作為創世者,這些世界的一切都是他的,他沒有善惡可言,他只是想看戲,解悶,為自己在無窮歲月裡的空虛找點事情做。
那之後,世界經歷了長久的折磨。
這本來就是他尋求娛樂的需求創造的世界,各種系統的設定,各種天災的安排,全都是妖猴希望他們相互廝殺,相互折磨,他就在天上看個樂。
這一段時間,是文明的悲慘歷史。
無數的折磨,各種各樣的慘劇,生離死別,這一切都造就了一個沉默,悲慼的文明。
說實話,作為如今的三品,李啟是能夠理解妖猴為什麼這麼做的,畢竟整個世界對他來說就是款單機遊戲,代入一下群星或者鋼鐵雄心之類遊戲,感覺……妖猴的口味在貼吧只能算一般。
一個玩家,如果很閒的話,他搞不好玩了一堆遊戲,看了一堆和漫畫,王道歡樂系的看完了,那也想看看悲劇什麼的。
等悲劇看完了,搞不好就對較平淡的故事劇情沒有啥興趣了,說不定就會開始追求一些重口味的故事,比如死館,無限煉奸,沙耶之歌什麼的。
恰好……
妖猴完全具備實現這些劇情的能力。
但後來,有一些‘英雄’,衝到了妖猴的面前,他們已經完全瞭解了自己的神究竟是一個怎樣的,他們衝到了虛空之外,親自面對三品本質的‘神’。
這幾乎完全摧毀了他們的心智,但這些英雄最終仍有一部分成功的面見了‘妖猴’。
他們並未冒昧的攻擊神明,因為這是毫無意義的行為,妖猴能夠輕易的把他們全部摧毀,然後再繼續他的重口味之旅。
但是,英雄們似乎早已做好了準備,在其中一位智者的謀劃下,他們邀請妖猴親自下來,體驗文明本身,去玩,去享受。
之前無數年裡,妖猴都是看直播的,這次終於親自下來玩RPG遊戲了。
那之後,妖猴才逐漸感受了苦難本身,逐漸從一個殘暴的熊孩子,成長成為了一個可以溝通的‘神’。
那之後的數十萬年裡,這些世界依然有許許多多的故事,但是少了一位刻意操縱惡意的‘神’。