這樣的局面,讓冬夜不得不再一次感嘆艾恩葛朗特的“公平”,那個一直在強調這個理念的男人,在這方面的偏執超乎所有人想象。
更由此讓冬夜再一次懷疑,茅場晶彥想要達到的目的到底是什麼?
他到底是為了什麼才創造出這個只存在於幻想當中的鋼鐵浮城?
看著眼前的[毀滅巨蟹],冬夜似乎在進一步靠近這個問題的答案。
而這一切,絲毫不影響他接下來的動作。
手持短劍,望著眼前的巨蟹,他悍然而上。
……
“你瘋了!!!”
“噓,噓,安靜,安靜。”
面對著一臉震驚的亞絲娜,桐人趕忙把手指比在嘴上,小心的看著四周。
他們兩個現在正躲在一個木箱的後面,商量著接下來潛入房間的計劃。
只不過,在聽了桐人的提議之後,亞絲娜一下子沒有控制住自己,不小心提高了聲調而已。
好在走廊中並沒有巡視的水手,所以兩個人也沒有被發現。
實在是萬幸的場景。
“我覺得有很大的可操作性。”
桐人見亞絲娜已經穩定了下來,再次提起之前的話題。
“不可能,我不會讓你這麼做的。”
亞絲娜態度堅決,完全否定了桐人之前的提議,太瘋狂了,這樣的行為,一不小心是會死人的。
“破壞船隻,你知道這件事的難度有多大嗎?先不說這艘船的堅硬程度不是隨隨便便能破壞掉的,就說一個很關鍵的問題,你知道破壞哪裡才能造成嚴重到足以引開所有NPC的局面嗎?”
“這個我還是知道的。”
桐人聲音低沉,弱弱地說道。
“OK,OK,不說這個。”
差點忘了這傢伙時常和另一個傢伙討論這方面的問題,這個確實是難不倒他。
“我們問題的關鍵是,你知道這樣的地方,守衛有多森嚴嗎?你也從【索敵】視角中看到了,那裡全是成群的船員,如果這樣做,還不如現在直接從正面突進這個房間當中。”
“不一樣。”
桐人反駁道,滿臉的認真,這種少見的認真,讓亞絲娜不由自主地愣了一下,幾秒之後才反應了過來。
“和這個房間中的船員不一樣,那些船員完全沒有任何的移動和動作,也就是說,他們是處於一個[無運作]的狀態,這樣的狀態下,只要避免[運作]機制的前提,就能很容易的達成目標。”
亞絲娜眉頭一皺,說實話,她在進入SAO之前,對遊戲方面的內容簡直是一竅不通。
但是,就桐人剛才所說的“機制”,她還是能聽懂的。
這也是現實世界和遊戲世界的不同。