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第六百三十一章:神的怒火版本! (2 / 8)

電競帶詩人沒讓大家失望,他極為篤定道:

“半決賽的懸念在另外一輪,而不是本輪。”

“哦?!”

“說說看。”

“10.8讓一些戰隊起勢,尤其是以打野為核心的隊伍,就比如上一輪的JDG,他們打得非常好。”

“聯動擊殺吸收的經驗更少,復活回線時間縮短2.5秒,這些擺在明面上的變動確實給劣勢隊伍增加了機會,但對Snake的確有影響,因為他們以昊哥為核心的滾雪球能力超強。”

“但是,我覺得很多人包括Riot的設計師們都忽略了一個關鍵點。”

右手邊的解說雨童被他的話勾住了,忍不住問:

“什麼關鍵點?”

王多多自信一笑:“我認為,以昊哥為絕對核心的中路體系到底有多強,其實一直是個迷,因為沒有戰隊能摸出昊哥的上限。”

“當前版本對Snake的影響,依然不足以讓我們看到他的上限,10.8新豎立的一套體系只能說能夠和Snake對抗,但根本不具備贏下整個系列賽的強度。”

“簡單來說,昊哥被過分低估了,想用他在S6就玩出來的野核來全方位針對Snake,個人覺得有點異想天開。”

王多多屬於是一條路走到黑,堅決站在了史一中這邊。

這是巔峰昊吹的基本素養。

話雖絕對,但雨童和記得都覺得有點道理。

史一中連續四年稱霸各大世界賽場,天花板一直是個虛詞,並不能實際刻畫出強度。

設計師在10.8的這波下場,真的能一雪前恥,壯大聲威嗎?

解說們在討論,有關電競的論壇也在討論。

比賽前短暫的時間,人們眾說紛紜,不少人主播做預測吸引流量,電競版塊的專家們,前退役選手,陸續站了出來。

小鳳凰的粉絲憂喜交集。

常規賽時,小鳳凰也曾打出過優勢。

那麼,再加上現在的版本,自然可以期待一下。

但他們也忌憚強大的電競第一人與如今的王朝蛇隊。

終於,大家等到五點鐘,Snake與FPX隊員在現場主持人希然的介紹下陸續登場。

雷鳴般的掌聲與歡呼聲響起。

不少人呼喚朋友,喊上同學,把半決賽開始的訊息轉告給了電競愛好者們。

許多遊戲交流群、論壇內,都在首頁更新了Snake與FPX的比賽訊息。

#半決賽,FPXvsSnake#

熱搜排名,不斷升高。

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