電競帶詩人沒讓大家失望,他極為篤定道:
“半決賽的懸念在另外一輪,而不是本輪。”
“哦?!”
“說說看。”
“10.8讓一些戰隊起勢,尤其是以打野為核心的隊伍,就比如上一輪的JDG,他們打得非常好。”
“聯動擊殺吸收的經驗更少,復活回線時間縮短2.5秒,這些擺在明面上的變動確實給劣勢隊伍增加了機會,但對Snake的確有影響,因為他們以昊哥為核心的滾雪球能力超強。”
“但是,我覺得很多人包括Riot的設計師們都忽略了一個關鍵點。”
右手邊的解說雨童被他的話勾住了,忍不住問:
“什麼關鍵點?”
王多多自信一笑:“我認為,以昊哥為絕對核心的中路體系到底有多強,其實一直是個迷,因為沒有戰隊能摸出昊哥的上限。”
“當前版本對Snake的影響,依然不足以讓我們看到他的上限,10.8新豎立的一套體系只能說能夠和Snake對抗,但根本不具備贏下整個系列賽的強度。”
“簡單來說,昊哥被過分低估了,想用他在S6就玩出來的野核來全方位針對Snake,個人覺得有點異想天開。”
王多多屬於是一條路走到黑,堅決站在了史一中這邊。
這是巔峰昊吹的基本素養。
話雖絕對,但雨童和記得都覺得有點道理。
史一中連續四年稱霸各大世界賽場,天花板一直是個虛詞,並不能實際刻畫出強度。
設計師在10.8的這波下場,真的能一雪前恥,壯大聲威嗎?
解說們在討論,有關電競的論壇也在討論。
比賽前短暫的時間,人們眾說紛紜,不少人主播做預測吸引流量,電競版塊的專家們,前退役選手,陸續站了出來。
小鳳凰的粉絲憂喜交集。
常規賽時,小鳳凰也曾打出過優勢。
那麼,再加上現在的版本,自然可以期待一下。
但他們也忌憚強大的電競第一人與如今的王朝蛇隊。
終於,大家等到五點鐘,Snake與FPX隊員在現場主持人希然的介紹下陸續登場。
雷鳴般的掌聲與歡呼聲響起。
不少人呼喚朋友,喊上同學,把半決賽開始的訊息轉告給了電競愛好者們。
許多遊戲交流群、論壇內,都在首頁更新了Snake與FPX的比賽訊息。
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