這句話就像是‘切成厚厚的薄片’一樣,大概就是這麼一個意思。
李昊按下TAB,朝著面對二樓瞅了瞅。
主要這個ID是Peanut,而且是男槍,如果換成是笨雞的挖掘機,這卡牌還是不選的好。
翠花的魔騰世界賽第一次選,但Snake為了磨合各種陣容,私下的訓練是非常多的,翠花平時Rank時也用小號練習了很多次。
對於勤奮的職業選手來說,一個賽季練幾個英雄出來真不是什麼難事。
魔騰在野區的話,只論單挑,屬於T2級別,打不過奧拉夫、巨魔、德邦、滿血獅子狗這類英雄。
支援無可爭議,絕對是T0級別。
單帶屬於T1級別,雖然打不過純粹的重灌戰士,能幹碎不少輕裝戰士。
功能性也是T1級別,關燈拿龍,關燈禁止對面tp,關燈飛人可繞視野。
看上去很牛逼的屬性,但在當前版本為什麼有點下水道的味道呢?
距離非ban必選?更是有著莫大差距。
主要是因為這英雄沒有平地位移,指的是無目標位移,比如酒桶e、螳螂e。
雖然配合被動與Q技能,清野速度很快,但沒有平地位移,魔騰從一個營地到另外一個營地,需要慢慢走路,這導致刷野效率不高。
同時...
沒有平地位移=容易被放風箏。
沒有平地位移=低容錯率。
為什麼瞎子能成為版本寵兒,因為機動性是他的核心玩法。
有機動性代表有吃資源的能力,也代表有打架能力,可以拉扯打幾套技能。
夢魘只有100多秒的大招可以突臉,也就是說,夢魘大致相當於刺客版的克烈,屬於T2—T1的打野質檢員。
這也是為什麼,除了上一場李昊自己的中單魔騰外,整個春季只有Mlxg玩過一場,然後RNG發現香鍋打出來的效果就那樣,後來也就棄了,沒有再用過一次。
不過,Snake這場比賽目的明確,他們要發揮的,正是魔騰與中野大招的聯動性。
李昊控制卡牌在F6旁邊晃盪,他學了W,準備幫魔騰開這組高經驗野怪。
1級,雙方沒有打起來。
Wolf嘗試性的用RQ消耗到了韋魯斯,但反手被韋魯斯射了一箭。
看了看時間,雙方都選擇回城,沒必要虧血量上線。
1分38秒,F6重新整理,李昊一張紅牌打在最中央的小鳥身上,爆發了一圈AOE。