新賽季開始之前,各大戰隊早就展開了新一輪的訓練,摩拳擦掌。
拳頭的設計師們早早就行動了起來,新的版本里面,一大批英雄被改動。
世界賽上表現亮眼的流浪法師被砍,辛德拉被砍。
盲僧1級大招傷害被砍50點,滿級被砍150點。
因為天雷等名場面的原因,凱南的大招機制也被改變了。
妖姬、獅子狗重做,剛出太無解的青鋼影在最新的7.1版本中遭到削弱,護盾的持續時長,生命值成長都各種降低。
但是,這依然改變不了青鋼影繼續成為大熱門。
比如蛇隊的芙蘭朵,現在也是天天練習青鋼影,就連翠花也在練。
這英雄除了上單之外,短時間就被研究出可以打野,所以成為了一手搖擺位。
現在不練青鋼影,那就是在犯罪。
野區的變動也非常大,紅藍Buff的小跟班沒了,七醬最愛的F4,如今變成了的F6,愛又多了兩分。
雙石怪學會了分裂,越打越多,但是價效比很低,成為了打野們唾棄的物件。
而且,野區的經驗發生很大變動。
這個賽季,野區更是發生兩次大改。
這也於李昊有很大關係。
隨著野怪營地重新整理速度降低但經驗增加,6.23版本後讓前期的清野輕鬆了幾倍,打野英雄會在完成清野後殘留更多生命值,經驗值和金幣。
這些改動減少了gank的權衡,另一方面則減少了後期清野的代價。
因此,有許多打野英雄在遊戲結束後發育得比線上英雄都好,這是由於他們決定了早期的遊戲。
但是,設計們很快就發現這很不對勁。
S6世界賽期間,李昊野核劍聖已經推開了新思想打大門,除了劍聖寶石這種毒瘤趁勢起飛之外,其他的野核也在被嘗試。
聯盟雞飛狗跳,這顯然不是拳頭想看到的。
於是,僅僅相隔一個版本,對著打野的一刀就來了。
6.24版本減少了【懲戒】的部分續航能力,並透過減少首波清野的經驗作為延續改動。
首個BUFF+兩個小型營地仍然會讓打野英雄到達3級,但你現在需要清理6個營地才能到達4級,而不再是5個。