其實他本來也想成為經歷者,相比之下,需要掌握流程、給經歷者介紹劇情的講述者是他不太喜歡的那一類,因為要說很多話,增加很多不必要的交流。
可基站將他劃分到講述者這一類,他也沒辦法改變,只能有些不爽地眯了眯眼,決定之後參與遊戲他一定每次都開真實流程賺談資,而後偏頭往床頭櫃上看去。
那裡果然多出了一張黑色的小卡片。
卡片和現實裡的身份證差不多大,上面記錄著一些資訊,謝淵一眼掃過去,目光在最後一個資料上停留了幾秒。
【身份證明:講述者2514】
【講故事的人】
【講述記錄:無】
【遭遇怪談:引魂燈籠】
【談資:400】
他有四百談資?
就像剛辦了銀行卡,卻被告知卡里已經存了2000塊錢一樣,謝淵有一點意外,隨即他想到緣由,開啟了第二張信紙。
“受害者不會收到參與者的談資獎勵,但經過對上一局遊戲的回顧,確定謝淵以受害者的身份獲悉了真實流程,並透過引導,使經歷者完成真實結局達成條件。由於講述者未選擇開啟真實流程,且真實結局要素缺失,導致真實結局失效。
“特此贈送謝淵開啟一級遊戲真實流程的二分之一談資,請注意,此處僅為【開啟】獎勵,真實流程後續任務及結局的談資獎勵不予發放。
“上局遊戲共獲得400談資,總資產400談資。
“成為正式參與者,你已獲得進入基站下屬設施【補給站】、【會議室】的資格。當前所在城市:懷御市,本週補給站3處,會議室1處,離你最近的補給站位於【東南商業街,雨耕酒吧,不存在的第3層階梯】,此補給站將會在週日晚零點消失,新補給站相關資訊將於週日晚零點傳送。”
“補給站是售賣凝聚物的場所,當前城市所有補給站凝聚物互通,進入補給站將自動被怪談【不可憶】籠罩,在此地出現的參與者樣貌及說出的人名將處於不可記憶狀態,離開補給站後遺忘。”
“講述者無法使用大部分凝聚物,但仍然推薦進入補給站搜尋可用凝聚物,增大突發事故應變能力。”
“由於你並無固定參與者團隊,會議室暫時無法進入。”
第二張信紙上的內容到此結束,很明顯,前後兩張紙上的語氣完全不同,前者更符合寫信的樣子,後者卻連格式都沒有,更像一紙冷冰冰的通知書。
謝淵的注意力放在幾個關鍵詞上,首先是“下屬設施”,怪談基站並不是系統,沒有直接售賣凝聚物這種道具的系統商城,但凡凝聚物可以售賣,就必然會有統一的獲取途徑。
但他也沒想到,商城……也就是補給站竟然會以現實中不斷重新整理的流動座標的方式存在,他本來以為會是像“觸控任意一面鏡子就能看到凝聚物購買頁面”這種情況。
“嘖。”謝淵不得不承認,這套體系簡直完美地繼承了傳送訊息的繁瑣,但的確比較有趣。
第二個關鍵詞是“不可憶”,信上說“不可憶”是一個怪談,能模糊參與者對別人的樣貌和名字的記憶,這一點其實和仄林中林與卿告訴他的一樣。