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1093 提升多樣性的方法 (3 / 3)

如果有獨立遊戲開發歷史的人都可以由遊星電子娛樂專門安排專機前往倫敦參加比賽,往返的路費都由遊星電子娛樂承擔。

如果沒有獨立遊戲開發經驗,但是卻有非常不錯的想法和創意,也可以參與這場比賽,遊星電子娛樂並不差這點錢。

至於竹遊星本人,現在他正待在家裡一邊玩遊戲一邊思索著關於獨立遊戲大賽的事情。

單純的想要透過大賽去發掘更多獨立遊戲開發者還是有點難啊。

這麼一個比賽的規模有點小,參與的人數也不多。

真正能開發遊戲的人也不多,但是竹遊星認為人們還是有很強的表達欲的。

但如何將這些人的表達欲呈現出來呢?

對了,可以再次降低遊戲開發的門檻,讓更多有表達欲,但是在製作方面能力稍差的人也可以有機會參與到遊戲製作。

這也算是一個沒辦法的辦法了。

然後還有可以讓一些大公司的遊戲開發者也加入進來。

給他們頒發專門的認證證書,讓他們自身的履歷增加一定的含金量,這樣如果只是單純的為了增加自身以後就業的成功率,他們也願意來獨立遊戲開發者比賽上刷一刷履歷。

但是還是有些治標不治本,獨立遊戲需要多樣化。

卡噠。

竹遊星正在思索的功夫,手上的手柄稍微失誤按錯了一個按鍵,導致遊戲裡的角色直接掛掉,game呈現出來。

竹遊星很有耐心的重新再開一局。

在不遠處,能隱約間聽到哄孩子的聲音。

那是老媽在女兒房間那邊照顧孩子,老媽竹遊雅子對於竹遊星的女兒簡直是喜歡的不得了,她還覺得專業的保姆根本比不上自己,每次都讓保姆在一旁幹看著,白拿一個月一百多萬日元的薪水。

但保姆還是很慌,生怕自己再這樣下去就失業了,所以拼盡全力的想要讓自己更加專業一些,儘可能的輔左竹遊雅子照顧孩子。

“竹遊,你心事很重。”

竹遊彩來到竹遊星的身邊,輕輕的靠在竹遊星一側。

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