賽博朋克2077的宣發還在繼續進行著。
而且隨著遊戲製作已經基本完成,宣發的力度也遠超之前任何一款遊戲。
首先是參加配音與動作捕捉的演員。
這些大部分都是在這個世界小有名氣的演員。
其中男主角與女主角分別由兩名業內最出色的配音演員擔任。
而且不僅如此,這一次的賽博朋克2077還做了相當多國家的本地化工作。
其中少不了的有日語和英語。
其他的諸如法語、德語、俄語、西班牙語等等語種也都有相應的配音工作,其中也還有中文配音。
竹遊星記得自己當初玩這個遊戲的時候就是全程中文遊玩的,不得不說的是這個遊戲雖然當時做的不太行,可在本地化配置上卻是直接給拉滿了,許多多家的語種都有相應的配音。
這個配音工作可與一般的文字漢化不一樣,配音工作要更難,需要當地人的配合,也需要配音演員都能充分的理解這個遊戲的基本概念和資訊。
光是全球各地的多語種配音工作所消耗的資金就有上千萬美元,得到的回報就是遊戲涵蓋全世界五十種以上的本地化文字翻譯以及相對應的語音配音,這些語種基本上可以讓全世界絕大多數的人都能輕鬆的遊玩,還不用去看字幕就能明白遊戲的意思。
如果是其他的公司,應該寧願拿這些錢去用來宣發,但竹遊星卻對此特別執著,執著到其他人都有些不理解的程度。
畢竟竹遊星曾經生活在一個電子遊戲並不算興盛的國度,在那個國度最開始的時候想要玩一些足夠好的遊戲,甚至需要生啃那些晦澀難懂的外文語言,後來在這個小圈子中開始誕生名為漢化組的一個個團隊,他們無償用愛發電去給自己喜歡的電子遊戲進行本地化工作,讓竹遊星在那個國度體會到了全世界的電子遊戲,感受到電子遊戲本身的魅力。
這次,賽博朋克2077已經在各方面的內容都達到極致,那麼本地化工作也就不要遺漏,也給拉滿,不用考慮金錢收益的問題。
而這,得到的結果就是賽博朋克迄今為止所花費的資金已經超過五億美元,足以成為這個世界遊戲史投資最大的遊戲作品。
或許未來幾年時間裡也很難會有哪個公司能超越這款遊戲的投資。
不過遊星電子娛樂並未公佈這款遊戲的具體投資金額,反正他們也沒有對外公開的義務,而這在外界也就成為一個謎一樣的存在,在未來的很長一段時間裡許許多多的人都在瘋狂的推測這款遊戲到底花了多少錢做出來,但最後大多數人都沒有猜到那個數字,他們也只敢謹慎的猜測遊星電子娛樂花費三個億的投資而已。
五個億?而且還沒結束?這真的是連想都不敢想的。
如果真的有外人知道遊星電子娛樂這次的投資,他們應該也就能理解為什麼竹遊星會親自下場去處理那些垃圾賽博朋克跟風遊戲。
誰都不想自己辛辛苦苦花費巨大代價培養起來的文化就被其他人這麼糟蹋了。
在那次見面會結束之後,遊星電子娛樂也在一次公開的活動中終於公佈賽博朋克2077的最終發售日期。
2019年六月。
這款被傾注無數心血的遊戲就將會徹底問世。
“遊戲的嚴重漏洞沒有再發生吧?”
“沒有社長,我們已經用ai進行高強度的壓力測試,遊戲裡嚴重的惡性bug是絕對不可能出現的,您儘管放心就好!”
“很好,那麼遊戲裡面的ai調教的怎麼樣?我不希望最後人工智慧ai在運算過程中發生一些難以預料的事情。”
“這個社長你也完全不用擔心,人工智慧npc現如今已經迭代到了第四代,這個第四代的人工智慧npc可以做到幾乎和當下正常人理解範圍內的倫理道德,不會有太出格的情況發生,哪怕就算真的發生了,遊戲內也有對應的檢測機制,會將人工智慧npc的不穩定扼殺在苗頭狀態。”
“好,那麼我來嘗試一下,先讓我來玩玩公司狗的身份玩法,我到現在還是有些不太放心。”
“好的社長,您請來這臺電腦上進行試玩,我可以對你保證現在的遊戲體驗就是最極致的,絕對不會出現任何問題!”
第一開發部,也是資歷最老的開發部門的負責人木內田幸站在竹遊星身後打著包票。