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這一次的直面會也是遊星電子娛樂的一次階段性總結。
當然這些遊戲的公佈還並不是結束。
在最後的時候,塞爾達傳說曠野之息也正式公佈了出來。
如果說GTA系列是走真實系的開放世界沙盒遊戲的標杆,那麼塞爾達傳說荒野之息應該就是幻想系的開放世界沙盒遊戲標杆了。
這兩個標杆就算是兩種型別沙盒遊戲的標準答案。
稍微聰明一點的遊戲公司如果在接下來照抄這兩個型別的遊戲都可以獲得不少的歡迎。
在塞爾達傳說中,將會著重強調一套相當專業的物理系統。
透過這獨特的物理系統可以給整個世界帶來非一般的遊戲體驗。
但是這個要比GTA系列抽象的多,僅僅透過遊戲的演示並不能完全表現出遊戲的真正玩法內容,但是光是憑藉著塞爾達傳說這個大名鼎鼎的遊戲名字就足夠讓許多玩家興奮了。
而至此,遊星電子娛樂的直面會也暫時結束。
說是暫時,是因為遊星電子娛樂將會承諾在switch徹底發售之前會持續多開幾次直面會。
竹遊星希望透過更多的直面會讓玩家們足夠了解這個遊戲機。
直面會結束的第二天,竹遊星就接到了好幾個電話。
這些電話有的是來自某大報社的採訪請求,還有一些簡單的詢問,以及一些狂熱愛好者的信件。
他們大部分都是在問這次最新的遊戲機為什麼會是這個樣子。
這個倒是不用竹遊星去進行解釋。
夏目康隆就是做這種事情的。
地推的活動還在繼續進行著,而夏目康隆也不忘在這個時候出席多個採訪活動來解釋這次全新的遊戲機產品。
到了竹遊星如今的地位他已經不需要刻意的拋頭露面,而且如果有那個時間,竹遊星還是更喜歡泡在遊戲開發團隊那邊監督遊戲的開發。
現在他可是有很多的專案呢。
為了讓switch發售之後能有足夠多的遊戲作品也按時發售,他也再一次啟動了自己的爆肝大法。
在某個專業論壇演講大會上,夏目康隆出席了會議,對著臺下所有與電子遊戲有關的行業內營銷人員侃侃而談。
遊星電子娛樂被譽為是電子遊戲營銷行業的王者。
他們可不僅僅只有著出色的遊戲加持,在宣傳方面,遊星電子娛樂也是屢次出奇招,讓玩家們印象深刻。