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809 破解難題 (1 / 2)

809

早澤愛理給竹遊星遞過來一個手柄,竹遊星開始熟練的操作起來。

熟悉的選擇遊戲畫面,熟悉的角色介面,這一切都和原本世界的switch幾乎一模一樣。

當然這也是竹遊星最初就提出的設計方案,這一點竹遊星給出了明確方向後,負責系統研發的工程師也並不需要耗費太多時間。

“這個系統還是一個初版,應該還有不少的漏洞,不過我已經讓我的人在抓緊時間測試系統的穩定性,還有就是竹遊你一直說過的通用性,在這方面我們也大致做到了,現在你想在這上面執行FC、SFC、GS1上的一些老遊戲完全沒問題,不過部分遊戲因為是第三方研發的,我們測試的時候發現還是會有一些小問題,有些問題還有可能會成為不穩定因素,這也就是我想要讓你過來看一看的主要原因,想要讓你來做決定。”

“什麼樣的不穩定因素?”

月野彩看向身邊的一個工程師說:“你來解釋吧,遊戲機的系統是你來研發的,晶片也是你和晶片廠商一起除錯的,你應該更熟悉一些。”

“好的。”一個年紀看起來接近四十歲的男人走上前來。

光是看對方的髮型竹遊星就知道這絕對是一個強者。

即便是在遊星電子娛樂這樣一個準時準點上下班,而且還有雙休的公司裡還能有這樣的強者髮型,那他絕對不是一般人了,竹遊星也不免對對方抱有了一些尊重的情緒。

“社長你好,我是主要負責系統研發的,我曾經就職於摩根集團的作業系統研發部門,所以這方面我的經驗還是比較豐富的。”

原來是來自最強作業系統公司的員工,那怪不得。

竹遊星略微恍然。

“你好,非常歡迎你能來我這邊效力。”

對方也不廢話,直接開門見山的說:“社長,關於這個不穩定因素,其實更多是我們所選中的晶片上的問題。”

“晶片的問題?”

“沒錯,社長您要求的是通用,便於開發,在這個要求上我們和幾家晶片巨頭企業來來回回研究了很久,最終他們分別給出了不同的解決方案,最後剩下一個是符合您的要求,同時還負責散熱、能耗比等方面各種要求的,他們幾乎是唯一的選擇,但是因為通用性和便於開發的原因,晶片的開放性很強,可以非常輕鬆的就被人攻破資料防線,簡單來說……就是被破解。”

破解。

這也是一個相當熟悉的詞彙啊。

破解遊戲機在竹遊星的記憶中是從小就接觸的。

他原本所生活的華夏國度中在最初的時候幾乎沒有正版遊戲生存的土壤。

竹遊星如眼所見能玩到的遊戲幾乎都是所謂的破解遊戲。

而這些破解遊戲不需要給遊戲開發者支付任何金錢,就算是白嫖了。

對於遊戲開發者來說,這其實算是一種損失非常大的事情。

越多的人玩破解遊戲,那麼損失就越大。

只是不同的國家在這方面的重視程度不同,遊戲開發者永遠都不可能避免破解這種事情。

竹遊星後來給出了一個勉強解決部分破解問題的手段,那就是把遊戲機的成本儘可能拉低。

最好是拉低到就連搞破解的人都懶得去做的程度。

比如說遊星電子娛樂到現在還留著一條產線生產銷售的FC遊戲機。

這玩意到現在為止已經賣出了四億臺,堪稱電子遊戲行業裡打不死的小強。

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