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801 大膽的想法 (1 / 2)

801

“你為什麼會需要這麼多的人?”早川植人面色平澹的看向對方。

現在蘇瑞電子的遊戲開發團隊一共有十幾個開發隊伍。

每個隊伍現在平均下來都有大概兩百多人的樣子。

這在所有的遊戲公司中算是人數相當多的公司了。

如果沒有這麼多的開發團隊,也不可能和遊星電子娛樂在遊戲市場上進行廝殺,恐怕早就被遊星電子娛樂給徹底碾壓過去了。

早川植人也知道充足的開發人員才有可能讓遊戲的質量提升。

但是遊戲開發人數的需求也同樣是有一定上限的,當下兩百人一個開發團隊算是正常操作,人數再多應該沒有必要才對。

而這個人一開口就想要把一個開發團隊增加到一千人以上,這就有些多了。

“這個……就和我曾經參與的一次遊戲課堂有關了。”

“遊戲課堂?什麼遊戲課堂?”

“那個……希望社長你不要介意,是曾經我參加過的一次遊星電子娛樂的遊戲課堂,那一次課堂我還有幸見到了竹遊星本人。”

這個人說的時候顯得有些小心翼翼,生怕自己說自己參加蘇瑞電子的競爭對手的講座課堂就會引來早川植人的不滿。

然而早川植人卻相當的澹定。

參加遊星電子娛樂的課堂?

那又怎麼樣,自己也是參加過的。

雖然當時是悄悄參加,除了遊星電子娛樂之外沒有人知道他參加過那次課堂。

參加過那次課堂的早川植人就知道竹遊星這個人是真有本事,參加他的課堂確實能學到很多東西,自己並不需要介意雙方的競爭關係而不去學習對方的先進理念。

那樣的話只會故步自封。

說起來,這些話還都是自己的父親曾經說過的。

早川植人澹定的示意道:“你繼續說。”

“在那次課堂中,我學到了一種新的遊戲開發理念,就是遊戲工業化,每個人各司其職,在這個過程中將所有重複繁瑣的工序儘可能用更簡單的方式解決掉,讓所有人都可以有時間去思考更多遊戲中的細節與玩法,千人既可以快速將一款標準遊戲開發出來,同時一千人也有著一千個思想,對整個遊戲的玩法以及細節進行更加詳細的填充。”

簡單來說這就是單純的依靠堆積人數來實現質變。

“社長我知道這樣有可能會增加很多人力成本,但是我認為這是一次實現蛻變的機會,說起來,社長你有沒有關注最近遊星電子娛樂發售的刺客信條?”

“刺客信條?我當然知道,最近還是挺有名氣的。”早川植人脫口而出道。

這個遊戲在遊戲圈子裡已經算小有名氣。

不過或許是因為他聽竹遊星已經聽的耳根起繭子了,聽到刺客信條是竹遊星參與開發之後他就下意識的認為成功是必然的。

這個人有些靦腆的說:“其實我也參與了這款遊戲的開發,只不過當時用的時間非常短,但這也是我的榮幸。”

“嗯?”早川植人愕然。

眼前的人也參與過刺客信條的開發?

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