在一旁和美略微激動地說著。
“如果繼續這樣下去的話,咱們的口碑都有可能會被白壞掉。”
愛子似乎有些猶豫起來,但是她卻還是搖了搖頭說:“我們應該維持現狀,不應該調整難度。”
“啊?不調整難度的話豈不是會有更多人給出糟糕的評論?”
愛子說:“這是竹遊老師當初格外強調的,這遊戲的難度是其獨特的特色之一,既然是特色,那麼就不應該輕易的改變才對。”
“可是……”
“沒什麼可是的,其實我也同樣覺得這樣的難度會比較合適,這也並不僅僅是竹遊老師這麼說。”
音醬在一旁沉思片刻後說:“那我們要不要再給竹遊老師打個電話諮詢一下?”
愛子搖頭:“不能再過多的麻煩竹遊老師,他已經幫助咱們太多了,如果什麼東西都問對方的話,那不就代表著咱們沒有任何成長嗎?”
和美有些焦急的說:“但是就這樣放任不管的話……”
愛子打斷了和美的話,然後指著螢幕說:“這還僅僅只是開始而已,這些評價還不能證明什麼,你們想想這些評價的人才玩了多長時間這款遊戲?你們自己可是都玩過死亡細胞的,你們應該最清楚咱們遊戲至少要有十幾個小時的總遊玩時長才能真正體會到這遊戲的魅力。”
音醬說:“所以你的意思是暫時等等?看看後續的評價再說?”
愛子猶豫片刻,然後又堅定的點了點頭:“沒錯,我認為應該我們先自己觀望一下,然後再考慮是否去諮詢竹遊老師,現在因為這點小事就著急的去找竹遊老師,我覺得不太好。”
愛子都這麼說了,和美與音醬也不再堅持。
畢竟這次按照三人的約定,這款遊戲將是愛子來主導,愛子有權利來確定接下來遊戲的開發方向。
早晨,越來越多的人從睡夢中甦醒,他們有的是上班族,有的是學生,還有就是無業遊民。
有人在開啟電腦的時候自然而然的就注意到了死亡細胞這款剛剛公佈的新獨立遊戲。
製作這個獨立遊戲的製作人還是名氣非常大的,被稱為獨立遊戲鼻祖的‘任天堂就特孃的是世界主宰’還有在獨立遊戲圈子裡小有名氣的三角遊戲工作室。
這三角遊戲工作室還是三個漂亮的女大學生共同創辦的,當初還有過相關的採訪,透過這個採訪三隻女孩狠狠的賺了一波人氣。
小書亭
一個名氣很大,一個名氣不錯,這兩夥人聯合制作的遊戲,那確實是很值得期待的。
只是當他們購買然後進入遊戲後,就立刻覺得自己這怕不是被坑了。
這遊戲的難度有點高的嚇人。
僅僅只是半個小時的功夫,就勸退了超過八成的玩家。
然後他們大部分非常果斷的選擇退款。
如今戰網平臺的退款方式也非常多樣,玩家都可以輕易完成退款的操作。
只要遊玩時間不超過兩小時就行。
除了這立刻被勸退的八成之外,剩下的兩成就是還能稍微耐心玩的玩家,但是他們之中能堅持下來的也同樣不多。