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615 還有機會嗎? (2 / 3)

連續十個首發陣容的遊戲宣傳影片播放完畢後,玩家們現在還相當的亢奮。

對遊戲死忠熱愛的玩家已經準備將首發遊戲全部買下來。

等到十款遊戲的播片結束後,聚光燈重新匯聚到竹遊星身上,他說:“不知道各位玩家們是否對這些首發遊戲滿意。”

臺下的人們馬上響應,用高聲的呼喊來表達自己的興奮之情。

“社長,我感覺咱們很危險啊,光是這些遊戲陣容,咱們就很難對抗,而且他們的遊戲機……比想象中的要小很多。”

作為競爭對手,早川植人肯定也是第一時間收看遊星電子娛樂的直播的。

看著遊星電子娛樂這邊公佈出來的全新遊戲機,早川植人就感覺心涼了半截。

在效能上他們是不怕的,可是他們家的最新遊戲機因為需要兼顧光碟機系統的原因,讓他們的主機體型上比上一代還有不小的增加。

更強的效能需要更好的散熱,這也是不可避免的。

光碟機與光碟標準是蘇瑞電子的主力產業,他們制定標準,他們制定專利,未來就能瘋狂的從其他廠商那收割光碟標準的一切專利費用。

作為自家產品,上光碟機那肯定是標配的。

可是遊星電子娛樂這邊可以直接甩去光碟機的包袱,他們不用去考慮這種事情,讀取記憶體的結構和讀取光碟的結構在體型上天然就差距甚大,遊星電子娛樂的最新遊戲機能做的那麼小巧真的是出乎意料。

小的機型,強悍的效能,這天然就會征服很多的玩家。

小巧的東西里面加入強悍的效能天然就會給人很厲害的感覺。

如今晶片技術也是一直在努力追求小巧。

在這方面,蘇瑞電子就輸了一城。

再加上這次的首發陣容,真的有點不給人活路啊。

靠著多款老遊戲的續作,這股穩定的玩家受眾就能讓遊星電子娛樂先天立於不敗之地。

沒事,自己只是為了守住市場,而不是和遊星電子娛樂爭奪市場。

早川植人在內心中如此安慰著自己,只是他還是有些不甘心就這麼放棄鬥爭。

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