這種城市建造型別的遊戲也同樣還是很有市場的。
在原本世界的那個時代,建造類遊戲也一直都有一群十分穩定的受眾群體,就和即時策略遊戲的狀況差不多。
而這類遊戲玩的就是一個耐心,有時候玩一局這樣的遊戲可能動輒就是幾十個小時,十分容易讓人沉醉其中。
不過竹遊星覺得時機還不太成熟。
這種建造類遊戲在遊戲機上開發會導致操作困難,反而這種遊戲更適合在pc上進行遊玩。
不過這種遊戲也可以當做是一個籌碼,未來如果和摩根集團再有什麼技術合作的時候,就可以把這種遊戲搬出來當做交換條件。
那麼建造遊戲就可以暫時pass掉。
剩下的該做點什麼呢?
“喂,最近有沒有看律政劇?”
“你是說nhk的那部嗎?當然看了!nhk這麼多年也終於開竅做出一部不錯的現代劇了,真的十分難得,我們全家都很喜歡這部劇呢。”
竹遊星抬起頭,看到不遠處有幾個人正聚在一起拿著咖啡討論著電視劇。
谷評
律政劇嗎。
律師……
不知道怎麼的,竹遊星腦海中突然就出現了一個動畫形象。
那是一個穿著西裝的男人,同時梳著一個刺蝟模樣的大背頭,時不時還會擺出一些十分誇張的表情。
成步堂龍一。
這是這個角色的名字。
而他的職業是辯護律師,角色的來源則剛好是一部與律師有關的遊戲。
有時候一部遊戲的受眾多少也和當時的社會熱點可以有一些關聯。
如果你剛好製作一款和當下社會熱點很貼切的遊戲時,那麼就會受到額外的關注,同時也會讓一部遊戲產品有一定機率出圈。
在遊戲行業,出圈一般就代表著受眾群體的擴大。
看著不遠處那些人討論的模樣,很顯然他們正在討論的律政劇確實很吸引人。
那麼,自己要不就順便把這個名為逆轉裁判的遊戲做出來好了。