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383 眾口鑠金 (2 / 3)

不過,如果提出質疑的是月野彩的話,人們也覺得好像還是挺理所當然的。

月野彩。

這位可是公司現在也算中流砥柱的人,更是和竹遊星的關係相當親近,她提出任何質疑也不用擔心什麼。

竹遊星必須承認的是月野彩說的很有道理。

一臺遊戲機的製造有足夠創意噱頭是很吸引玩家的事情。

可是一臺遊戲機如果影響到了開發,讓開發者們無法完整利用遊戲機的某些功能,其實也等於是將投入的資金消耗在不必要的地方。

尤其是竹遊星已經決定在初期將遊戲機虧本賣。

這種很難使用的雙屏功能就更加顯得有些沒必要。

“還有,竹遊你不是一直都希望每臺新遊戲機都可以做到向下相容嗎?”

竹遊星點頭:“沒錯,這一直都是我希望的。”

“那竹遊你打算一直都讓未來的遊戲機都做成雙屏的樣子?不然的話你未來的向下相容暢想就無法達成了。”

谷莻

月野彩每一句話都真的很有道理。

這個時候竹遊星略微恍然了一些。

說真的,他之前哪怕一直都比較謙虛,並不想被神化,但是他似乎還是無形中受到了一些影響。

他很自然而然的將前世一些成功的案例直接搬到這個世界來用。

但是,萬一水土不服呢?

而且自己的發展軌跡也已經和前世的任天堂不同。

他除了希望可以製作出有足夠創意的遊戲之外,還希望打造真正的遊戲工業體系,希望製造出高效能的遊戲機給人們體驗更棒的畫面。

那麼走任天堂的老路就明顯不合適了。

再去開任天堂前世的nds系列就顯得十分冒險。

這種全新雙屏形式的遊戲機在前期可以靠著自家的陣容一直保持暢銷。

可是其他遊戲開發者們恐怕很難掌握雙屏遊戲開發的要領。

更重要的是,雙屏遊戲真的沒辦法在未來新遊戲機上相容。

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