“好的,歡迎大家收看四強半決賽,四強的兩場對決都可以稱之為史詩級對決啊,是兩場韓國與米國之間的決鬥,可以說是看點十足,想必每一個玩家都和我是一樣的心情,那就是希望我們韓國的兩位選手獲得最終的勝利,那麼請各位給我們的選手加油吧!”
為了凸顯韓國對電子競技的支援和重視,這由韓國政府出資舉辦的第一屆電子競技大賽就被安排在了首爾的奧林匹克主競技場。
在這個世界裡,韓國也成功的舉辦了第二十四屆奧運會。
不過那個時候還叫做漢城,原本世界裡漢城改名首爾應該是2005年,倒是在這個世界提前了,剛好就是在竹遊星穿越後的三四年改的名。
這座承接世界級奧運會專案的體育館如今用來舉辦第一屆電子競技大賽,這被韓國政府宣傳成為一個劃時代意義的進步。
這代表著人類從過去的工業時代正在逐步朝著資訊時代快速邁進,資訊時代後也將會湧現更多這類的全新競技,給國際經濟帶來新的活力。
這其實就是畫大餅,為的就是讓人相信這一套。
不過竹遊星這個從數字資訊時代過來的人倒是很認可,但韓國棒子能不能引領資訊時代那就有點懸了。
人口基數太少,並且還是世界第一個人口負增長的發達國家,也就搞搞電子競技還行,再想搞點大的動作很困難。
此時,這座可以容納接近七萬人的體育場館內有三萬多名的觀眾。
其中大部分都是閒得無聊,同時免費發入場票過來湊熱鬧的人。
但只要他們願意來就夠了,剩下的就是透過電子遊戲的競技讓他們產生興趣。
兩萬人在七萬人座位的場館中多少還是顯得有些零散,可這對於電子競技剛剛起步來說也已經十分可觀。
兩萬人中絕大多數都是韓國的玩家或者是湊熱鬧的人。
當講解員提出給選手加油時,整個賽場立刻響起吶喊的聲音。
韓國人是個好勝心很強的種族,有時候甚至會發展到接近畸形勝負欲心理,可以看一場和超級大國對決的場景,他們一個比一個更希望自己國家的人獲得勝利。
在體育場的中央,哪怕有隔音裝置也無法完全阻隔選手們聽到那歡呼聲。
此時的李明哲感覺自己內心好像有某種東西被啟用了。
“比賽正式開始,我們的李明哲選手選擇了蟲族陣營,這個根據有關資料統計據說是勝率最高的種族,而對手使用的是神族,可以說開始我們就佔據了一定優勢。”
“沒錯,只要李明哲選手穩紮穩打,持續生產步兵,然後像是上次一樣來一波反打,那麼獲勝的機率還是很大的。”
“咦?你們看,米國的卡爾選手似乎是把人口建築物剛好卡在李明哲視野之外建造啊,為什麼建造的這麼遠?不會被摧毀嗎?這豈不是無意義的消耗自己的資源?”
“不太明白啊,這是有什麼目的嗎?這種人口建築按理說不是應該要藏好,避免被摧毀導致人口被限制嗎?”
在賽場上,李明哲選擇了快速生產步兵,發了瘋一樣的將資金全部投入到了效益最好的初級兵種跳蟲身上。
但米國的卡爾卻選擇另外一條道路,操控一位建造兵種來到李明哲基地不遠處開始造人口建築,沒有任何防衛力量的建築距離敵人這麼近,這不就是平白浪費自己的資源嗎?敵人隨時都可能摧毀這種建築物不是嗎?
很多人現在都還不太理解這是什麼策略。
可竹遊星太清楚了。
谷達