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296 兩座大山 (1 / 3)

1998年六月三日,米國國會正式透過稅務局提議對電子遊戲提高關稅,並且已經進入到正式的執行流程。

1998年六月七日,米國司法部反托拉斯局開啟對遊星電子娛樂的調查,這次和上次的一州之長進行提案不同,這次對付遊星電子娛樂的機構要更猛。

在米國有幾大不可招惹的勢力,其中就包括稅務局和司法部。

這是米國的權威象徵。

而這次他們一起出動,要壓制遊星電子娛樂。

在這樣的絕對權威下,即便是遊星電子娛樂也沒有什麼辦法。

關稅提高的流程並沒有走多長時間便敲定下來。

今後所有運往米國的電子遊戲都將會加收百分之二十的關稅。

這樣一來外來的遊戲就不可避免的要增加遊戲售價。

而反過來米國自己人開發的電子遊戲將會更有優勢。

接著就是反壟斷調查。

經過多方調查最後可以確定一件事,遊星電子娛樂掌握了多個對電子遊戲行業起決定性作用的技術專利。

比如說十字鍵、比如說光線槍。

遊星電子娛樂不接受這兩個專利的任何形式授權,將專利牢牢的把控在自己的手中,這導致其他公司只能繞過專利去開發類似的產品,可是在效果上卻並不盡如人意。

在強制性的要求下,遊星電子娛樂必須公開相關專利的授權,同時還強迫要求專利授權的費用不能超過一定數額。

其中還包括第一人稱制作的一些技術細節,都必須要公開。

然後,米國還單方面的提出了更過分的要求。

那就是必須要公開GB、GBC、SFC、FC一共四款遊戲機的所有開發原始碼。

開放的理由是為了促進全世界電子遊戲發展,不能再讓一家遊戲公司獨佔所有知識,應該將其全部公開出來才對。

如果不同意公開的話,那麼米國司法部不介意用更厲害的大棒把遊星電子娛樂打得抬不起頭來。

這已經相當的霸道。

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