只是在這樣的宣傳攻勢下,他們似乎也都產生了疑問。
根據披露出來的一些資料表明,這次的這部電影總投資也就是在七千多萬美元的價格。
這在科幻電影中的投資算是很低的了,這樣的投資能製作出的特效估計也會十分的有限。
除非真的有一個實質性的宣傳片出來,或許才能堵住眾人的嘴。
而此時此刻,電影已經進入到了後期的製作,如果時間趕得及的話,在聖誕節左右的時間就可以正式上映。
半年,一部科幻電影,這個時間上就感覺會有一些不足。
讓人擔憂確實是難免的。
但這是因為這個世界的人還並不瞭解虛幻引擎這個軟體。
這款軟體最大的特點就是可以用很少的資源去製作出精良的畫面。
或許達不到優秀程度,但在成本控制上絕對是翹楚。
經過竹遊星所帶領團隊的不斷魔改和測試,現在這款軟體在開發特效方面已經有很大的進步,這些未來都將可以用作電子遊戲的開發,而這次的電影也會是一次好好宣傳自己引擎的機會。
在表面上電影的投資說是七千萬,但那也只是塗卡列夫拿出來的。
事實上竹遊星還做了一點點投資,大約投資了兩三千萬美元的樣子,用來幫助影視特效的製作。
其中這兩三千萬主要就投入在了伺服器的日常開銷上,爭取將特效做到最好。
這兩三千萬也差不多相當於是對引擎的一次宣傳廣告,只要打出名氣來,就完全不虧。
現在把名氣打出去,以後引擎就可以成倍的幫自己把錢給賺回來。
一個月後,特效也進入到了中間環節,這個期間導演格林幾乎就住在了特效團隊的辦公室,醒來就是監督特效製作,幾乎一刻不停歇。
習慣了遊星電子娛樂工作模式的員工們,對於格林這個傢伙也有些無奈。
而面對外界眾多質疑之聲,圖卡列夫也終於是有些忍不住,之前幾次他聯絡導演這邊得到的回應都是進度很順利,但真正成片的效果如何他還沒有看到。
在沒看到之前,心中多少還是有些忐忑的,所以他決定直接來到特效團隊所在的辦公地看一看情況。
不過等他看完了一個月的工作成果之後,他心中的疑慮便一掃而空,接著便又信心滿滿的重新回去,親自下場與幾個競爭對手當場撕逼。
他們還立下了賭注。
如果星海無限的票房能有三億美元以上,那幾個競爭對手就願意給圖卡列夫道歉。
對於這幫影視圈的撕逼行為,竹遊星是一概不參與,他這次讓特效團隊幫忙製作影視特效的主要原因就是積累經驗,為以後製作遊戲的CG特效做準備,不論電影票房怎麼樣都和他無關,只要他自己的目的達成了就行。