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257 應對策略 (2 / 2)

接下來就是一連換了多個卡帶,結果都是一樣的,沒有任何改觀。

遊戲要麼突然出現卡頓,要麼是遊戲本身壓根就沒做好,完全就是一個測試版的半成品,只能玩個十分鐘就會遊戲結束。

最終這個孩子徹底放棄,心中開始懷疑這到底是不是同學吹噓的好玩的遊戲,為什麼這麼垃圾?

這東西有什麼值得吹噓的?

他甚至都不想明天和同學炫耀這件事了。

在夜店中,年輕的企業家們繼續吹噓著電子遊戲的未來,在家庭中,孩子們逐漸放下手柄,甚至有些厭惡。

而在大洋彼岸的米國,竹遊星已經一夜沒睡了。

他在不斷的思考對策。

增加SFC的產量?這不是不行,讓專業的公司去聯絡華夏,世界工廠可不是隨便說說的,但是多少也有些遠水解不了近渴。

這種劣幣驅逐良幣的事情必須要用快準狠的方式扼殺掉,絕對不能有半點拖沓。

不過增加產量的事情必須要開始提上日程。

於是竹遊星在次日清晨就讓公司的事業部去辦這件事,他只需要指定一下具體的代工國家,然後讓公司的事業部員工去監督質量就可以了。

其實如果可以的話,竹遊星還希望能透過這種方式稍微給華夏帶來一點尖端技術的回饋,但是這需要繞過米國的監視,會稍微複雜一點,不過只要有心想要這麼做,總還是有辦法的。

而除了做這件事之外,竹遊星又找到了深達電子,這個一直以來給遊星電子娛樂進行遊戲機代工的工廠。

隨著合作深入,加上一開始的合作誠意, 竹遊星現在已經成為了深達電子最大的客戶,還是那種一切事物都以竹遊星這邊優先的大客戶。

因為竹遊星這個大客戶,他們還擴建了工廠,是曰本當下代工電子產品行業少有的正向發展企業。

竹遊星直接一個電話打給了之前一直以來的合作伙伴,就是很早之前的深達電子業務員智田廣仁,現在他已經是主營業務經理。

“智田桑,你們之前的FC生產線我記得是準備淘汰的。”

對於竹遊星的電話,智田廣仁幾乎是秒接,可以說沒有竹遊星,就沒有現在的智田廣仁,他十分珍惜和竹遊星的友情,沒有絲毫鬆懈,雙方的地位他也拎得很清楚,竹遊星更加佔據主動地位一些。

聽到竹遊星的詢問,他點頭說:“沒錯,FC生產線現在不是已經計劃慢慢降低產能嗎?那麼舊的生產線我們準備淘汰掉,請問有什麼疑問嗎?”

竹遊星馬上說:“我現在需要你們立刻重新啟用這些生產線,現在有一批很急的工作要做。”

聽到急這個字眼,智田廣仁立刻就挺起胸膛,認真的說:“好,我明白了,我現在就安排工廠重新規劃新的生產線,剛好我們的新工廠建成沒多久,生產線還沒規劃完畢。”

智田廣仁不知道竹遊星到底想要幹什麼,但是大客戶的要求就是第一要務,反正竹遊星不會不給錢就是了,自從遊戲產業發家之後,遊星電子娛樂就被一直估算有上百億的儲備資金,已經是個實力十分雄厚的公司。

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