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第五百二十九章 紅浪漫 (3 / 4)

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戰場上你來我往,沒有系統的指揮便利,邵兵只問他這個二級兵團長是不夠資格的。

指揮上萬人作戰,還是冷兵器條件下劍與魔法的戰爭,誰又能僅憑肉眼兒掌握全域性?

‘真實’的戰場上,指揮官憑一張地圖和從各個方面收集到得戰場態勢,在大腦中模擬全域性和區域性的適時情況,有針對性的做出應對舉措,玩家普遍都不具備這樣的素質,哪怕是大水喉和高玩都是一樣。

一開始都是磕磕碰碰的,指揮官不合格,習慣了任務、刷怪的玩家沒經驗,所以錯漏百出,論指揮水平,大多數兵團長都趕不上軍事學院出身的優等生。

所以才有團隊指揮和團長分設的情況。

但這種大規模的兵團作戰,專門幹指揮的玩家也不頂事了,再說,也沒有那個兵團長放棄指揮上萬人作戰的刺激和好處,拱手將權利讓給其他人。

那就學吧。

這種時候,邵兵的個人實力反而是次要的,用不著他上去跟敵人廝殺,他需要時時刻刻的盯著系統提供的戰場地圖,緊盯著上面閃爍的光點,根據光點的移動和各個下級指揮官的彙報,來想象區域性戰場正處於什麼樣的態勢。

俗話說,人數滿萬就無邊無際,在近衛軍軍團負責的戰線上,連綿數公里的攻防已經進入到白熱化階段,己方投入的反攻力量,逐漸在敵人全力的反撲中,喪失了銳氣——關鍵是後方補給不上,復活的玩家趕不上掛掉玩家的速度,讓刺出去的矛變鈍、變薄,漸漸淹沒在敵人一層一層的反撲中。

一個巨大得凸出部,戰爭魔像和攻城車傾倒後燃起得熊熊大火就算在安全的指揮部也能看見,層層疊疊如螞蟻一樣撤退回來的突擊部隊後面,是潮水般湧來的敵人。

敵人以精英民兵為主,而自己這邊是以玩家為主的職業者。

單對單,一打精英民兵都不夠一個30級以上的玩家殺的,可當他們聚合成陣,配合數量相對稀少的超凡者,讓玩家屢屢吃癟,而自己這邊的遊客民兵,儘管比從前好上不少,但在戰場上表現,遠不如敵人的精銳士兵。

喊殺聲震天,一條厚實的盾牆大踏步的前進,遊客民兵們出動,一邊整齊的邁步,一邊嘶吼著敲打盾牌,發出巨大而整齊的彭彭之聲。

追擊的敵人紛紛停步,就在距離陣線前500米處列陣,雙方巨大的戰爭魔像、傀儡石像等戰爭兵器又運動到前方,雙方的魔導炮又開始了發言。

轟,轟,轟!!

防線那單薄的魔法牆已經是千瘡百孔,修補的速度趕不上破壞的,一記像流星一樣的彈丸拖著長長火焰曳光,突破魔法牆的光罩,轟擊在城牆上,“轟!”的一聲巨響,十幾道白光升起,牆體又出現了一個巨大的缺口。

陸陸續續的情報彙集過來,邵兵透過指揮系統做出相應的調整,數個參謀負責查遺補缺,一道道命令透過任務的形勢下發到戰場的每個單位。

緊急物資倉庫撤去偽裝開始搬運,螞蟻一樣的遊客民兵將各種銘刻好的基板運上城牆,幾分鐘後,城牆被修復,新的儲能單元又開始發揮百分之百的防護作用。

這只是個小插曲。

敵我雙方又回到原來的陣線開始對峙,在敵人看不到的防線內部,己方又開始醞釀大規模的反撲。

從數個兵團中挑選的骨幹力量完成了集結,大型、群體遮蔽法術矇蔽了敵人在天空中的眼睛,反撲之前,己方的空戰單位升空,重灌空騎兵和輕裝空騎兵又開始了殘酷、緊張的糾纏和廝殺。

無主的獅鷲哀哀而鳴,鮮血當空灑下,只要復活點不出問題,這種程度的交換對玩家是有利的。

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