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第五十二章 國子監巡察使 (1 / 3)

今晚註定不會是個平靜的夜晚。

不僅適用於姑蘇城裡裡外外,也適用於另一個世界。

雖說這裡的天黑後,恰巧是衝國的大半天時間。

白蘭地按照群友琴酒的提議,編輯了一個帖子丟進了論壇裡,並且開始了熱火朝天的加工。

由於並沒有影像資料,只能靠文字進行描述。

現代玩家是非常有趣的群體,這個群體遇到了好的產品,會自發式的進行擴散轉發和推薦安利,生怕它會被埋沒,以至於會比官方還要熱心的宣傳,認真的思索遊戲的發展前景,跟每一個陌生人說上一句‘你知道XXX嗎’,跟志同道合的朋友孜孜不倦的細數遊戲的品質,從音樂美術劇情再到系統等方方面面細細評鑑一番,最終得出‘我吹爆’的結論,最終紛紛握手錶示找到心靈只有,將彼此催化成狂熱的粉絲群體。

白蘭地就顯然得了這樣的一種症狀,他恨不得把自己體會到的所有內容都填進去,所以連中午吃飯的時候,還在用手機敲字。

就這麼一頭熱的忙活了五六個小時,才最終整理出了一篇完整的稿子。

這篇帖子名為《論一款真實系意識潛入遊戲的誕生》

洋洋灑灑好幾萬字的內容可以用一句簡單的話來提煉概括。

——吹爆!

這篇充斥著無比強烈真情實感的帖子內容包含了三名內測玩家全方位無死角的各種吹爆,以至於它看上去都像是一篇沒什麼水平的水軍假想出來的並不存在的遊戲。

由於參與了測試的只有三個人,其他人不知真假的情況下,大機率會懷疑是假的。

此時的遊戲官網的預約人數已經超過了六百人,論壇也有了些人活動的跡象,清一色的都是催促官方開測的帖子,現在突然多出這麼一個玩家編輯的遊戲體驗帖子,短短三兩小時內就被刷了一百多樓。

可見預約人數不多,但關注比率極高。

除了一些無意義的回帖和爭論之外,也有人提出了相對在意的問題。

咕噠翻帖子的時候,將這些問題簡單的歸納了一下,有以下幾條。

這遊戲是不是真的完美還原了現實的物理引擎?

這遊戲是不是真的什麼都需要自己動手來做?如果能做,能造出什麼來?

這遊戲的等級體系打算如何發展,刪檔測試結束後,玩家的角色初始化之後是怎麼樣的設定?

這遊戲的經濟系統是什麼樣的?

這遊戲是否存在大量的氪金內容?

這遊戲真的能解放人類的睡眠時間嗎?

這些問題三名玩家都不能完全解答,特別是關於建造方面的,因為內測時間不多,雖然已經搜到瞭如何燒製水泥之類的內容,但也沒時間去實踐,他們需要探索更多的玩法和內容。

他們在帖子的最後如此寫到。

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