就這一點狀態,可男槍完全打不死。
卡爾瑪追著平A,拿下雙殺。
double kill!
4比0開局,遊戲才剛到四分鐘,EDG就已將有了1500的經濟優勢。
連著野區碰撞,奧拉夫這英雄選出來真打出了想要的效果。
Kanavi還是那個性子,只要野區沒有野怪刷,一旦自己的發育處於劣勢,他就會去線上gank尋求機會。
恰好林躍選擇雙河蟹開。
看似JDG兩人將卡爾瑪逼到中路草叢的位置,實際上JDG上套了。
連續陣亡對於男槍這種發育英雄來說可太傷了。
至於人頭則讓給了卡爾瑪。
這樣回家後,Scout也能補出一些裝備,加強對線的壓制。
JDG最需要發育的兩個英雄現在並不好受。
上路鱷魚打得很兇。
Jinoo推線平A控住怒氣,時不時上前消耗猴子。
而猴子的假身和真身同時給鱷魚Q技能刮到給上回復,幾番換血下來,Jinoo憑藉更細節的對線處理,拿到了推線權。
&n準備吃塔下這一波肥線的時候。
剛剛拿到雙殺,回家補完裝備的卡爾瑪TP到上路兵線,嘗試越塔。
“臥槽,這是啥啊,卡爾瑪這麼早就遊走。”
此時鱷魚不斷平A小兵攢怒氣,走位靠前,逼迫猴子回到塔下。
&n公爵感覺自己跑不了E技能借助小兵位移,想要反向逃跑。
可惜,卡爾瑪落地後的E技能還是成功將其定住。
隨即猴子閃現上前敲扛塔的卡爾瑪,想要換一個。
Scout同樣交出閃現,換鱷魚扛塔。
鱷魚大招一開,紅怒W咬住,Q技能收下人頭,兩段E拉出塔下。
絲滑小連招,鱷魚再收一個人頭。
EDG這一局開局相比上一局兇殘太多,在不斷的遊走和尋找機會,成功打出兩千的經濟優勢。
抓完上路,卡爾瑪狀態以殘,