下路雖然再一次扳回局面,緩和了幾分前期的節奏。
但老問題還是沒有解決。
wink的女槍因死亡時間過早,甚至連助攻經濟都沒吃到,還因此丟失了兩波兵的經驗。
上路峽谷在自己參加下路團戰的時候,由復活的傑斯與中路推完線的卡牌大師集結收入囊中,並且直接撞破中路一塔。
t1在奮力的尋找一些可以拉平局勢的機會。
“還不行,剛才的四殺幾乎沒有給隊友帶來任何經濟提升,人頭全在我的手上。”程舷望著自己已經70的小丑,眉頭微微皺起,指尖輕輕敲擊著滑鼠若有所思。
比賽與路人局最大的區別在於,路人局單點無解肥,尤其是高分rank,是90%可以奠定勝利的。
但比賽不同。
尤其是t1這支經驗老道的隊伍,他們完全可以揚長避短,拖過你小丑前15分鐘的強勢期。
一旦等到局面進入5v5團戰後,小丑僅有一個r技能對團戰有幫助。
如果這個r一旦沒打出想要的效果,70巨肥的小丑就失去了作用。
現在直接逼團?
不現實。
尤其是在自己已經上演過一次拉分身三殺的情況下,接下來的團戰對方一定會格外小心。
只要看到小丑冒出來,不管真假,全部無視小丑,只輸出他的隊友即可。
小丑分身不被打爆,在團戰中能打出多少傷害,程舷心裡有數,t1心裡更有數。
這個數字肯定連脆皮ad的半血都不到。
打團不行,那就只剩下了唯一的一條路。
單帶到底!
程舷並沒有忘記自己曾說過要擊殺canna十次的宣言。
按下tab看了一眼已經040的傑斯,且再次上線時直接摸出一雙水銀鞋。
canna也意識到小丑接下來很可能會拿自己當突破口,水銀鞋能夠極大程度提升容錯率。
“不過,這樣你就可以不死了嗎?”程舷橫眉冷豎,回城後飛速買下惡魔法典+以太精魄。
法強再+65,並且額外移速+5%
出門直奔上路,傑斯本在點塔,看見小丑露頭的瞬間直接開加速門切換形態,利用爆發移速拉開身位。
甚至連回頭丟一發電能激盪的慾望都沒有。
一點機會不給,扭頭就撤。
“canna現在太穩健了,shaqima找不到機會……這個節奏不對啊!”原本期望ig能夠依靠小丑打出一波優勢,但節奏卻被t1強硬的運營手段硬生生拖住,這讓記得心急如焚。
時間已經快要跳轉到14分鐘,防禦塔鍍層新增的雙抗在14分鐘後便會消失。