相比起其樂融融的ig,dk此時全員的臉色都十分不好看。
這比賽才開了十來分鐘,這燼作為一個ad,卻不幹ad的事情,跟個猴子一樣到處上竄下跳。
最主要是,他各種看似無厘頭的支援,卻實打實整出了效果。
身後跟個基蘭,一路瘋狂給他加速。
從上路橫穿到下路甚至只需要二十來秒。
這是什麼概念?
他收完一波兵去上路支援,再回來的時候特麼正好能吃上第二波兵……
這特麼誰頂得住啊?
“穩住,我們等打團!燼裝備沒完全成型之前,打團不好發揮的!別慌!”原神哥在隊內鼓舞人心道。
而他們並不知道的是。
程舷,並不打算給他們抱團的機會。
燼是一名偏中期的英雄,真拖到了後期,四發子彈面對對方已經肉起來的前排扎克跟女坦,根本打不動。
要依靠著前期裝備碾壓形成的優勢,迅速將雪球滾大!
否則,等到對方裝備成型之後,雙肉抗在前面,有他打死對面的時間,女槍只要找準一個刁鑽角度開大招,己方陣容很可能會被衝散收割。
時間來到14分鐘。
燼在裝備的碾壓下,協同隊友收完峽谷,將下一塔連根拔起。
這也預示著,他的對線期已經結束。
回家直接將第二件裝備摸出,幽夢之刃!
燼的出裝思路非常多元化,有純穿甲或者純暴擊,也有穿甲與暴擊流混搭。
ghost無奈只能退居二線,圍繞下路兵線以及蛤蟆三狼進行快速發育,爭取早點摸出兩件套參加團戰。
同時語音提醒。
&niss了,小心這個逼搞事。”
話音一落,上路壓線的亞索馬上後退了兩步。
這個燼已經開始放飛自我,有起飛之勢。
這時候如果再不慫點,恐怕就要重複t1的噩夢了。
可燼接下來的操作,向他證明了。
慫是沒有任何用的。
只要你不在召喚師峽谷裡消失。