很典型的仗著優勢不給活路型打野。
快速掃了一眼石頭裝備,推推棒,法穿鞋,已經疊滿10層的殺人戒。
再看看自己,渴血戰斧的小件,鐵刺鞭……
很明顯,雙方差距不在一個量級。
對拼肯定打不過,線上支援的話,下路回推線被卡在塔前,無法進行迅速支援。
中路塞拉斯倒是能過來。
但是經過了幾波配合後,中野明顯有些間隙。
tian只能選擇屈辱的放棄了藍buff。
本想趁著石頭刷藍的時候,偷偷繞去河道把下河蟹給偷了。
這個版本,河蟹提供的龍坑前加速與視野很重要,並且提供不菲的經驗值。
但霸道的墨菲特總裁,迅速懲戒打完藍後,又衝向了河道蟹。
不好意思,我全都要!
石頭往前一逼,皇子瑟瑟發抖,只能棄蟹而逃。
野區陷入劣勢局面的壞處就在於,你很難掌控節奏。
尤其是連自己家的野怪,都無力守護。
接下來的節奏麼,自然也越來越不利於FPX。
石頭人野區幾乎可以橫行霸道,上路抓完抓中路,中路抓完直奔下路。
抓不到?
沒關係,我就嚇唬嚇唬你們,讓你們知道我總是在附近。
這樣做的好處,自然是給了隊友很大的線上助力。
對面找到己方隊友的破腚,本來是可以上來強打一波,搞不好還能完成對線單殺。
但是有這麼一個石頭人,FPX總是提心吊膽,生怕對面只是故意露給自己破腚。
一上去打,石頭人就從草裡飛撞出來。
直到整個對線期結束,FPX打的都很憋屈。
伴隨著石頭在隊內指揮下,滿臉不情願的拿下峽谷,撞破FPX中路一血塔後,FPX的可見視野又少了一層。
“出門全部帶兩個真眼,飾品全部換成遠見改造!”上中野全員自閉,本來是鐵混子一枚的LWX迫不得已,扛起了溝通大旗,在語音內指揮道。
路人局劣勢很容易輸的原因就是,視野太差以及裝備差距擺在這裡。
本來打團就打不過,野區還被控制,走到哪裡都有可能遇到五個大漢從草裡鑽出來,一頓拳打腳踢。