這波一級就直接打出閃現的操作。
問題,就出在多蘭劍上!
程舷的出門裝選擇了多蘭劍。
機器人在前期出門時的攻擊力本就不低,配合上多蘭劍的AD加成。
比起腐敗藥水出門的蟲子,傷害高到不知道哪裡去了。
當然,如果說只是個多蘭劍,跟蟲子互拼一波,也不至於把大蟲的閃現給直接莽出來。
另外一個核心關鍵在於……
程舷的機器,一級點是W技能,過載運轉。
增加爆發性移速的同時,還能附帶30%攻速。
這個就致命了。
通常大家看到機器人,都先入為主的會認為,它上線肯定會點出個Q技能。
就算打上單位,再不濟一級也是點個E,給人舉高高一頓錘。
至於導播視角的左下角,雖然可以看到機器人技能的圖示,但幾乎沒有人去仔細觀察。
在1級,30%的攻速加成是什麼概念?
平均每三下普攻,你就能多A別人一下。
再配合多蘭劍的高攻擊,外加爆發性移速!
追著大蟲子一頓鐵拳錘胸口。
一錘就是70+的傷害!
反觀大蟲子前期空了個Q,平A只能弱弱的打機器50多點傷害,攻速還沒人家快。
一級上線也就五百多的血線。
被機器追著錘幾下就沒血了。
血線下到一半之後,觸發了程舷本局攜帶的天賦——黑暗收割,讓大蟲子本就不富裕的血量,更是雪上加霜。
迫不得已的369只能含恨交出閃現。
這種清奇無比的思路,對於見慣了一成不變的職業選手們而言,簡直就是奇招。
打的369措手不及。