下一刻他便發現自己竟然站在了一座雄偉的古城前,樣式有些破舊,磚瓦之間竟然有著青苔。
似乎察覺到他的到來,那濃黑色似還染著血跡的城門緩緩開啟,發出刺耳的吱嘎聲。
這是個只有自己存在的世界,除此之外,應是再無活物。
當走過那鐵門時,他仰頭看了看已經半邊滑落的金色匾額,依稀可見“白帝城”三個大字,字跡四平八穩,顯是名家所書,然而白末筆之一橫,帝之一豎,城之一勾卻藏著詭異無比的殺意,與血腥。
彷彿只是督見一眼,便猶如置身在寒冰地獄,靈魂也會戰慄。
冰冷的系統聲音從城中傳來:“請宿主不要試探自己還無法觸及之物”。
“嗯。”夏無憂點了點頭。
入城後,竟然是一塊斷壁,斷壁之外四五米處便是一片灰濛濛的霧氣,令人無法再行深入探索。
系統聲音適時傳來。
“待宿主具備資格後,黑霧自會相應散去。”
夏無憂道:“那麼你既然名為大神功系統,我可以得到什麼?”
系統聲音回道:“以宿主目前資格,可以觸發“抽取”以及“任務”兩大功能。”
“世間功法可分為入門、高階、頂級、傳奇、神話五種。繫結系統後,宿主每月月初可以擁有一次免費抽取機會。”
“免費抽取的規則是,若無獻祭,則是入門抽取機會,若獻祭五本入門功法,可以改為一次高階抽取機會,若獻祭五本高階功法,可以改為一次頂級抽取機會,以此類推。”
“至於輪空機率,也是存在的,入門為10%,高階為20%,以此類推。”
“同時,大神功系統會不定時釋出任務,任務星級為一星到五星不等,若是成功則分別對應同階獎勵。”
夏無憂腦海消化著這些訊息,隨後問道:“那我初次融合,可有什麼獎勵?”
系統聲音回應道:“一次入門級功法抽取機會,以及道具二選一。”
“什麼道具?”
“百鍊酒可以使得宿主增加技藝型功法中的某一招式的熟練度,甚至直接徹底掌握也可以,而所需數量以功法實際為準。”
“頓悟香可以使得宿主直接突破內功心法中的層次,所需數量以功法實際為準,若是數量不足,則無法突破。”
可見對於招式來說,計量的乃是熟練度,而內功心法則是層次,兩者是完全不相同的。
夏無憂略作沉吟便直接選擇了百鍊酒,畢竟辟邪劍法這種一看便屬於技藝型功法。
然後則是免費抽取環節。
入門級抽取。
牆壁上頓時浮現出密密麻麻,數之不盡的功法,在斷壁上迅速交疊、移動,什麼羅漢拳,少林長拳,武當劍法,華山劍法,泰山劍法,擲器基礎手法,入門心法,馴獸鞭法,基礎下毒手法,基礎身法...