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第十二章 第一個技能選擇 (2 / 2)

而且他記得,在庇護所世界升級,大機率會被系統直接將狀態恢復到最佳,血藍全滿,負面狀態全消。

想到這裡,安吉再無猶豫,他用一個泥土塊將遠方一隻徘徊的殭屍拉進了戰鬥。不過這次運氣不太好,殭屍被他打出血條之後,竟然是一隻最高血量的殭屍,擁有二百四十點血量。

在這場戰鬥裡,幾乎全靠拳腳的安吉,最終被殭屍帶走了四十五點血量,才幹翻了這隻殭屍。

“獲得經驗值二十五點,你的經驗值達到五百零四點,升級達成!你的職業級別變更為二,獎勵屬性點五點,技能點一點。狀態變更為全滿!”

安吉長長的吐出了一口氣,這一級升得可真不容易啊!

不過這隻殭屍居然還掉落了一個物品,破損的帽子,耐久度五/十二,防禦力三到五,現在防禦力三到三。

安吉把破帽子戴上,看著屬性欄裡增加的三點防禦力,笑得很開心。

五個屬性點,安吉飛快的分配完畢,三點力量、一點敏捷和一點體力。此刻,他的力量達到了三十三點,單臂力量達到了三百三十公斤,敏捷二十一點,剛好比沉淪魔稍微快出一線,生命值也達到了二百六十點。

不過在面對技能點的使用時,他卻有些猶豫了。之前他早就想好了點在技能“重擊”上。“重擊1級”,消耗二十五點法力值,下一擊增加50%的攻擊傷害和20%的命中率,打起高攻高敏血少的沉淪魔來會輕鬆很多。

但是他現在卻意識到,他如今最大的短板就是回血能力,這導致他的打怪過程拖延的時間太長。所以他把目光投向了“尋找藥劑”技能。

1級“尋找藥劑”,消耗二十點法力值,有15%的機率從怪物的屍體上找到兩種藥劑之一。

輕微治療藥劑,回覆生命值45點;輕微法力藥劑,回覆法力值30點。

按照這個機率,最多打七個怪物,他就能收穫一瓶藥劑!

這可是保命的東西,更何況安吉也隱隱覺得德塞蘭城已經變得不再平靜和安全,存著幾瓶輕微治療藥劑在手裡,那才是最實在的。

“尋找藥劑+1”。

安吉看了下自己的精力屬性,才十點,一共一百點法力,可以連續使用五次。他看了一眼最後那隻殭屍的碎塊,然後對著碎塊堆使用了技能。

殭屍的碎塊堆在技能的加持下,瞬間化作了一大片蚊子大小的黑色符文,然後開始旋轉,組成了一道不知通往何處的小型漩渦。

漩渦內突兀的掉出了一個紅色的小瓶子,然後漩渦就消失了。

運氣不錯!安吉大笑著將“輕微治療藥劑”撿到手中。“輕微治療藥劑”,五秒之內恢復生命值45點。

技能開門紅的安吉,一路沿著自己打死殭屍的路線往回走,對著殭屍的殘骸使用技能。不過剩下的四次技能使用卻都沒爆出任何藥劑來。

“晦氣!”張信看了一眼遠方的小山包,再次將耐久度只剩下一的短劍裝備上,徑直向山包奔去。手中有紅藥在手,他還擔心個P。

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