在評分公佈之後,第二天,緊接著生化七首周的銷量資料也正式公佈了。
生化七一週之內在全球的使用者註冊量達到了八百萬份,再加上開始之前的預約,生化七上線一週的銷量達到了及其驚人的一千四百萬份。
按這個資料來看的話,毛銷售利潤大概達到了五十億。
正常情況下,這些都是公司內部的資料,是不會被大眾知道的,但是,這次的情況卻是有所不同,因為生化七的銷量達到了驚人的數字。
傳奇公司也是剛剛統計出這個數字,但不知道因為什麼原因,在第二天便出現在了玩家當中,慢慢的就成了人盡皆知的事情。
不管是行業內的人還是玩家聽到這個資料瞬間爆炸。
回想起之前的《星戰絕地》,二十多天的銷量才達到一千五百萬份,而這個資料生化七竟然在一週之內就達到了。
而這個數字代表的意義也是非凡的,在這個世界當中,當世界上開始有第一款遊戲出現的時候,沒有任何人設計出的任何一款遊戲能在一週之內跨越千萬這個門檻。
這就意味著,生化危機七這款遊戲,打破了現在世界上保持著的記錄,成為了世界上新的銷量冠軍。
這個訊息瞬間引爆全網,很快,傳奇遊戲公司邊成為了輿論的漩渦,得到了各方廣泛的關注。
而傳奇遊戲公司的真正執行總裁,生化七的設計者趙戎,也成為了所有玩家關注和討論的物件。
不光在國內,在國際市場上,也引起了不小的波動。
這樣的遊戲設計師太兇狠了,從設計第一個遊戲開始,就憑藉著自己的遊戲打破現在世界上的各項記錄,而且公司的收益也是屢創新高。
而趙戎這一次的成就卻是最大的,憑藉生化七打破世界紀錄,成為新的高點。
現在生化七一週的銷量就達到了一千五百萬份,要是整個銷售黃金週期以後呢,分分鐘就能收入過百億了吧。
除去之前的二十多億的開發成本,這遊戲淨賺七十多億啊。
當接受到勝利的喜報時,傳奇遊戲公司的員工已經在歐洲各國共同慶祝勝利了。
而此時天堂公司,古川俊太朗,還有騰訊,虎魚,狼牙等各個公司都發來了慶賀。
而人類的悲觀並不相通,在得到這個訊息的時候,最後悔的莫過於之前一直開發生化系列的遊戲公司卡普空了。
當他看到電腦上那個驚人的資料時,他感覺自己腸子都要悔青了,甚至都會當場吐血。
他感覺自己虧了一個宇宙。
早知今日何必當初呢,那時他看到科萊美公司花重金聘請趙戎前來擔當遊戲設計師時,內心還嘲笑了一番。
笑他這是雨後的螞蚱,蹦躂不了幾天了。
早知道今天他就應該多向科萊美學一學,自己辦的這是什麼事。