不過既然人家都那麼說了,他也不能否定不是,就當是好人有好報了。
這天,趙戎正在第二梯隊的辦公區內觀看著他們新做好的遊戲最終演示影片。
就是之前李志有新想法的那款畫素遊戲,現在小樣版本已經制作完成了。
李志是從公司剛開始成立就招聘進來的第一批員工,跟著自己也有好幾個年頭了,二人之間的配合默契也達到了一定的程度。
所以製作出來的遊戲基本上跟自己想象中的沒什麼差別。
畫面所呈現出來的風格和內容就是他心目中所想象的,也跟飛往月球的風格有著較大的差異。
用通俗的語言來說,飛往月球雖然說也是一款畫素風的小遊戲,但它卻是運用了裡面最精細的那一種處理方法。
對於遊戲的環境背景,包括夜晚的星空,人物的形象和表情都能展現的十分清楚。
是麻雀雖小,五臟俱全的意思,不會給人一種粗製濫造的感覺,反而看著極其舒適。
但是這第二款遊戲卻是一種較為粗略的畫素風,人物的表情全然看不清楚,畫面製作也比飛往月球粗糙好幾倍,玩家所真正注意到的只有人物肢體的動作。
遊戲中人物的表情在這款新遊戲當中是完全看不出來的,甚至說基本上沒有臉上的感官動作。
而這樣的設計會降低遊戲的美感,讓人看著感覺心裡有些害怕,甚至還有一種說不出來的神秘的感覺。
但是趙戎心裡想的就是這種感覺,李志準確無誤的做到了。
這是由遊戲的風格所決定的,因為比起飛往月球所帶來的溫暖和震撼,這款遊戲的主題便是驚悚恐怖的。
其實李志在看到這個構想的時候也是極其震驚的,他居然用一款粗糙的平面設計來達到恐怖遊戲的效果,這個想法真是匪夷所思,但他同時又極其感興趣。
“二組長,不錯呦,這個影片完全符合我的要求,之後的後續工作就交給你了,我就等著看最後的成品了。”
趙戎看完之後頗為滿意讚賞的拍了拍李志的肩膀,投去了一個肯定的眼神。
還想再說些什麼的時候,趙戎的手機鈴聲突然響起,螢幕上跳動的名字是馬達。
這讓趙戎有些沒有想到,前段時間冷海這個英雄才上線,想來現在應該是熱度最大的時候,怎麼會想起來給自己打電話呢。
難道是又有了新的開發英雄的規劃安排嗎?
無數猜測在趙戎腦海中閃過,隨後他便接聽了電話,“馬總。”
“趙總,好久不見啊,近來工作可否順利?”
“還行吧,馬總打電話來該不會是客套幾句的吧。”
馬達在電話裡尷尬地笑了兩聲,然後便直奔主題,“我注意到你新推出的遊戲了,這才多長時間啊,就把同型別遊戲擠的完全沒有了市場。”
“你知道現在行業裡的人對你都有什麼評價嗎?”
聽者趙戎卻是來了興趣,至於同行裡的人怎麼看他,他還真是沒有了解過。
“願聞其詳。”
“他們把你稱之為屠夫,走到哪裡屠哪裡,片甲不留。”