當前位置:文學樓>都市言情>遊戲設計:我!虐瘋玩家!> 第二百五十六章 國外造訪
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第二百五十六章 國外造訪 (1 / 2)

等危機過去之後,內心的情緒逐漸平復下來,再繼續重複之前的操作,一去不回頭。

凡是進入這款遊戲的玩家當中,都處於這幾個狀態當中的其中一個。

雖然說他們覺得遊戲很是恐怖十分害怕,但要是不玩的話,內心又癢癢的很。

在這座精神病院中歷經了非人的折磨,被嚇的差點魂都沒了,等完成最終的任務走出醫院時,卻發現天空才剛剛微亮。

在所有通關的玩家們當中,彷彿這是既定的動作一般,他們看著逐漸升起的太陽下意識的鬆了一口氣,然後又重重的吸了回去。

好像此時勝利的曙光不是遊戲世界中的,就真實出現在他們眼前一般,給他們帶去了希望和光亮。

借用小黑通完全關之後說的最終一句話來就是,“彷彿重生了一般。”

在經過這場亡命的逃竄之後,最後能心無旁騖地待在這裡,彷彿就是送給他們重生的禮物。

第二天,在經歷了一晚上的折磨之後,一些專業的遊戲測評平臺也紛紛發表了自己專業的意見。

“這款遊戲是恐怖遊戲類的重大革新,也為市場帶來了新鮮的血液,趙戎和他的傳奇遊戲公司再一次自己的實力大家證明了恐怖遊戲的潛能。”

接下來的幾天,遊戲熱度居高不下,當然趙戎也收穫頗豐,不僅給自己公司帶來了驚人的受益,也為自己的公司的口碑畫上了重重地一筆。

其實這樣的效果是出乎趙戎本來的預想的。

要是按這個遊戲熱度持續下去,那恐怕它的銷量和使用者量要超過之前的星戰絕地了。

在經歷過最高點之後,使用者量便開始下降,這和當初星戰的資料相比還是未能超過。

不過這也是意料之中的情況,動作競技類的受眾範圍肯定要比小型的恐怖類遊戲多得多。

不過和同型別的遊戲比較起來,這樣的成績已經可以說是載入史冊了。

之前那些對趙戎懷疑不相信的言論和聲音,在他們看到這樣的答卷之後紛紛閉嘴。

在一些專業的測評平臺和遊戲測評人對遊戲一頓猛誇之後,便又把輿論的焦點對準了遊戲真正的設計人,趙戎。

“趙戎以一個人的力量扭轉了遊戲行業的現狀。”

“傳奇遊戲公司再度成神,打破傳統封建模式,再創歷史新高。”

“恐怖型別遊戲就要就此崛起了嗎?話別說太早,畢竟傳奇遊戲公司只有一家。”

各路媒體對遊戲和趙戎的評價很高,逃出生天在經歷過一個銷售週期之後,全球的總銷售額也達到了千萬份。

不過這個資料也不是很奇怪,因為只要趙戎所出品的遊戲,資料都不會太難看。

但是在遊戲軟體平臺的評論區內出卻出現了這樣一幅場景。

“這個遊戲真的是沒得說,簡直太祥和了,裡面的醫生非常美麗漂亮,專業素質還非常高,環境不錯,要是玩這款遊戲的話,能讓整個人的身心得到放鬆,不買就虧了。”

“整體遊戲設計的非常高階,不僅人物形象生動可愛,還有跌宕起伏的情節。”

這些故意說反話的評論卻是讓那些已經體驗過遊戲的玩家們哈哈大笑,也讓那些沒有買過的玩家順利入坑。

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