這樣的招式銜接她再清楚不過了,那就是在同樣的招式之間改變間隔的時間長短,然後他可以或早或晚的出其不意的攻擊到對方。
雖然她理論知識學得十分透徹,但周姐難過的是,居然被虐了那麼多次還沒記住。
滑稽的音樂再次響起,遊戲失敗。
在接下來的一段時間裡,周姐才慢慢的清醒過來,自己真是太傻太天真了。
因為緊接著的幾次遊戲,她才真正明白了這個精英忍者所厲害的地方和難纏之處。
這傢伙不僅能在兩個大招之間隨意變換出招的時間和速度,居然還有自己回血的功能。
剛開始第一次的時候,周姐還沒覺得這樣的設定有什麼問題,甚至還有些慶幸。
畢竟在對方實施技能想要給自己回血時是需要一些時間的,那當然自己也能趁著這個時間的縫隙用藍藥瓶給自己多回點血。
但是又被虐了幾次,周姐就感覺到事情的奇妙之處了,因為這個精英忍者他所回血的技能是沒有限制的。
但自己的能量回血瓶卻只有一個,要是這關一直遲遲打不下去,除了把自己辛苦積攢的補給全都浪費掉之外,根本沒有什麼別的用處。
只有不斷縮短與對方攻擊的距離,打的對方沒有喘息之氣才能讓他沒有辦法實施回血的技能。
但是如果這樣操作的話,他就又面臨著新的難題。
近戰的話她就會遭受到精英忍者那恐怖的兩次突襲,也就意味著她將面臨兩次前方高能。
周姐打到現在這個關卡,突然覺得有些進退兩難,自己的內心飽受煎熬。
最關鍵的是,只要自己在第一次的時候沒能準確地判斷出對方的招式,被打了一半的血之後,自己的心態和攻擊節奏就會受到影響。
就算強烈要求自己冷靜下來,但作用也不是很大。
就算第一招能猜對輕巧的躲過,但最關鍵的是,這傢伙還有延遲攻擊的方法和第二次連招,完全在人的意料之外,讓人根本沒有辦法預防。
這樣超難的遊戲設定,還要加上對方不間斷的給自己回血。
周姐除了此時逐漸崩潰的心情和坍塌的底線,別無辦法,一臉的生無可戀。
不出大家所料,當週姐再一次癱軟的倒在地上的時候,卻從螢幕中間出現了一個方框,是關於遊戲的提示。
黑魂:當遊戲主角在多次通關不過或死亡次數過多時,就會傳播名為黑魂的一種疾病。
看到這樣提示彈幕,卻是是一陣狂笑。
“哈哈哈哈,這個是什麼驚人的設定,也太搞笑了吧。”
“恐怕你要是再打不過這關一直死一直死,要把NPC都打虛弱了。”
看著這樣的設定,周姐滿臉的黑線。
“家人們,我去喝口冷水降降溫,感覺自己血壓有點飆升,破防了。”
周姐現在滿臉的生無可戀,彷彿遭受到了什麼巨大的打擊,一副蔫蔫的樣子,對著鏡頭揮了揮手之後就消失了。