當前位置:文學樓>都市言情>遊戲設計:我!虐瘋玩家!> 第二百一十四章 面對質疑
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第二百一十四章 面對質疑 (2 / 2)

“這可是海外獨家代理,除了天堂再也沒有別的渠道了。”

“既然這麼大的訊息都公佈了,趙狗就別藏著掖著了,快發出點什麼新東西炸死我們吧。”

一有玩家提出新的要求,便有成千上萬的網友們開始呼應,所有人都跑到趙狗的社交平臺下面留言,紛紛要求趙戎再次更新遊戲設計的進度,好讓大家一飽眼福。

在傳奇遊戲公司上下所有人不斷的努力之下,新遊戲的設計程序以驚人的速度完成著。

此時此刻已經到了最終的完善階段,只剩下一些效能測試和細節研究了。

當初趙戎想要推進這個計劃的時候,預想的時間大概是一年左右,但是在公司全體員工的努力下,一天當成兩天用,所以整個遊戲設計時間便也縮短了一半。

與此同時,在天堂遊戲那一公佈了這個新訊息,遊戲行業和網路也全被雷到了。

“傳奇遊戲公司?我好像從來沒有聽過哎。”

“不是咱們國家,是海外的,我用外網下載過他們的遊戲,還不錯。”

“海外的遊戲公司?最近遊戲圈裡確實是有些動盪不安,但已經到了要和海外的遊戲公司合作的地步了嗎?看來情況不容樂觀啊。”

“聽你們說這個遊戲公司如何厲害,但是我卻從來沒有聽過。”

《星戰—絕地》,聽名字好像還可以,就是“不知道是怎麼樣的,到底好不好玩。”

“我有那邊的朋友,宣傳動畫我有動圖,就當我貢獻了。”

“啊啊啊,原來是這樣一款新遊戲,我之前完全沒有想到,他超乎了我的想象,沒想到這樣一款遊戲居然是海外遊戲公司所創立的。”

“我感覺你們都要把這個外國的遊戲公司捧上天了,不管怎麼樣,我還是覺得本國的遊戲設計更好更誘人。”

根據網友們評論內容的走向,天堂遊戲這邊完全不同於國內,人們對趙戎和傳奇遊戲公司這兩個名字並不熟悉。

然後就是持懷疑的態度,因為在他們看來,自己國家的遊戲已經可以享譽國際了,外國的遊戲根本配不上他們。

而且還跟這樣一所名不見經傳的遊戲公司合作,這讓些忠實的玩家心裡很不好受。

畢竟國內的遊戲設計水平以及發展狀況與這些發達國家之間,甚至是有國際影響力的遊戲公司來說,都是夠不上他們的標準的。

這也不僅僅是天堂公司這邊的想法,在整個國際遊戲行業裡,這是基本的認知。

但近兩年,國內的遊戲行業一直在崛起,也創造了一些奇蹟和神話,但讓大家改變對他的固有認知還是比較難的。

所以傳奇這邊的玩家對於傳奇此時的選擇和決定有質疑,也是十分正常的。

但這樣的評論風向僅僅持續了幾天的時間,因為在公佈了雙方即將要合作的這個訊息之後,傳奇的官網上又曝出了最新的訊息。

就在今天傍晚的六點,雙方公司將於同一時間,在自己的官網上釋出一則新遊戲的終極版預告。

此次宣傳動畫還結合了天堂遊戲主機的特點,體現了主機系統各方面強大的硬體功能。

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