但是,他們卻被趙戎的快速的行動所驚到了,這也太快了吧。
一個遊戲從無到有的創造,是多麼複雜的一件事情啊。
而趙戎作為遊戲的總設計師,他不僅要負責遊戲的創立,還要兼多遊戲程序的快慢,甚至還有公司的一大堆瑣事處理。
一個遊戲的誕生,首先內心裡要有一個成熟的想法,心裡要有這個遊戲基本的框架。
首先要明確的是這個遊戲的背景,確定遊戲的型別,他想要向玩家展示一個什麼樣的故事以及遊戲人物有哪些,他們之間都是什麼關係。
其中要考慮的事情絕對不僅僅是口頭就能表述清楚的,工作量之多,內容之繁瑣複雜,方方面面涉及之廣泛,需要一個配合完美且有能力的團隊花很多時間才能完成。
當然這些條條框框對趙戎來說簡直不是問題,趙戎對於遊戲的天賦眾人也都心知肚明。
但是誰也沒能想到趙戎設計遊戲卻是這麼瘋狂,傳奇遊戲公司推出遊戲的速度是別的遊戲公司的好幾倍。
距離上個遊戲結束結束不過一個月罷了,趙戎這就有新遊戲的想法了。
“你想做一個什麼型別的遊戲?還是跟《奔跑吧騎士》這種一樣嗎?”劉建德很快便恢復了往日的神態。
這才僅僅過去一個月啊,就算趙戎有再高的遊戲天賦,也絕對不可能在這麼短時間內就製作出一個規模龐大的遊戲吧。
不得不說,他們還是小看了趙戎的能力,趙戎心裡的遊戲比他們想象的還要多得多。
隨後趙戎卻是噗嗤一下笑出了聲,“要是咱們繼續開發這種小成本遊戲的話,那完全沒有必要擴大團隊呀!”
“我想再招點人才進來,就是想為接下來的這個遊戲做鋪墊,光做小遊戲有什麼意思,總得弄點大傢伙出來吧。”
“大傢伙?”王健康第一個反問到。
“要是弄一個大傢伙的話,那這點時間恐怕是遠遠不夠的吧,一個月就能讓一個大型遊戲憑空出世嗎?”
辦公室裡的這群人心裡都清楚,依據趙戎的性格來看,他既然說出了要做一個大傢伙,那絕對不僅僅是他們所理解的那樣,一定要比現在市面上那些現存的大型遊戲還要宏大上好幾倍。
說不定。他心裡瞄準的是3a級別的遊戲,就算他們此時可能達不了那個水平,也得搞個差不多的出來吧。
話又說回來,僅用一個月的時間就能完美的計劃出一個3a型別的大型遊戲出來,怎麼聽起來那麼難以置信呢。
“你趕緊把你快要驚掉的下巴安回去。”趙戎伸手從面前的果盤裡拿起一塊兒帶皮的香蕉,就這麼塞到了他的嘴巴里。
隨後趙戎便從自己的抽屜裡拿出了資料夾,“大概想法就是這樣,要不你們先看看專案策劃書,我感覺這個遊戲還不夠3a的高度,但比起之前的那些也算是大型遊戲了,這肯定是需要一個龐大的團隊來完成的。”
話音剛落,在場的每一個人手中都收到了趙戎早就已經準備好的專案策劃書。
眾人趕緊迫不及待地翻開,只見首頁標題上寫著十分讓人醒目的遊戲標題——《星戰,絕地》第一稿。