但在不久之後便開始了激烈的討論。
“雖然打人挺疼,但這也太容易死了,不知道是好事還是壞事。”
“看起來還蠻好玩兒的,但這一下就被打死了,全隊的人頭部他一個人全送了。”
“想這麼多幹嘛,難道你不覺得他要是在峽谷裡很好玩嗎,能虐人不就得了。”
“打人的時候突然來個變臉術,不得被嚇個半死。”
“這個東西真是太噁心了,趙榮這狗怎麼能想出這種鬼東西呢?”
“能近戰能遠戰還能逃離,要是玩的好的話那完全打不著啊。”
“咋打不著,你看他血脆的,成吉思汗平A兩下就人也沒了,要是換個別的英雄的大招吶,不隨隨便便就死了。”
“他打的位置是什麼?法師射手還是輔助?”
“血這麼脆,估計是個輔助吧。”
“我怎麼感覺他什麼都不是,弄出來就是純粹為了在峽谷裡嚇人噁心人用的。”
“真不是人啊。”
關於人物的介紹,鯊魚還在繼續,但網友們完全沒跟著他的節奏走,卻是陷入了自己的討論中。
一致覺得這個新英雄的設計完全是為了在峽谷中惡心人用的。
先不論其他怎麼樣,實用性和可玩性還是相得益彰的,並沒有一味的獨大。
話也說回來,本來這個英雄就是虛構出來的,當然設計上也會和之前的那些設定有所差別。
其他的這些技能也看不出來有多厲害,但這要看放到誰手中了,看誰來操控這個角色了。
“透過趙總和宣傳片的介紹,想必大家也對我們的新英雄陽光惡魔有了簡單的瞭解。”
“英雄與之前所不同的,就是挑戰了玩家的心理上限。”