直接建立一個城鎮,先建立一個村莊再擴建到城鎮,一共兩個選擇。
兩者各有優劣,前者將一個城鎮建立起來的速度更快一些,但是一個城鎮一下子湧入數千人口,就算是三星管理天賦的官員,也無法一下子就能夠打理好。
後者建立速度慢一些,優勢在於穩,出現混亂的可能性大大降低,給官員足夠時間來打理好一切。
趙易領地從一等子爵領升到三等伯爵領,用了足足十二天,想要從三等伯爵領升到二等伯爵領,可能要數倍於十二天。
主要是亡靈大軍中已經出現三階亡靈,晉升二等伯爵領或許不會出現四階亡靈,但三階亡靈的比例絕對會大大提升。
趙易能夠消滅三階亡靈的方法只有幾種,每種消滅三階亡靈的代價都不小,尤其是法師塔,積攢能量需要大量時間,趙易缺的就是時間。
再加上一個難殺的三階巫妖坐鎮指揮,一不小心領地就會遭受重創。
晉升二等伯爵領的事情急不得,趙易有足夠的時間將三個附屬城鎮都建立起來。
而且趙易在經營領地時,許多時候都突出一個“穩”字,必須有較大把握,才會晉升領地,所以趙易更傾向於先建立村莊,再升級到城鎮。
選擇後者,又想要加快速度將城鎮建立起來,塞西提出一個建議。
“領主大人,以領地如今的實力,可以同時建立三個附屬村莊,三個附屬村莊建立好,再依次將三個村莊擴建為城鎮,能夠有效減少建立城鎮需要的時間。”
艾略特贊同塞西的建議,趙易也點點頭,這條建議直接透過。
實際上建立城鎮還有第三個選擇,就是選擇原有的附屬村莊擴建為城鎮,的確有適合擴建的村莊,比如鐵石村。
不過鐵石村也有缺點,距離主城太近,隨著主城不斷升級,兩地距離會越來越近,說不定今後主城會將鐵石村包裹在內,起源大陸上可是有面積超過100平方公里的超級大城。
另外建立附屬城鎮的一個目的是將領地新增土地掌控住,肯定要儘可能遠離主城,之前建立的附屬村莊也就不適合擴建升級了。
做出先建立村莊再擴建為城鎮的決定後,三人對著一副簡易地圖,想要將第二個城鎮和第三個城鎮的位置確定下來。
和在約瑟領建立第一個城鎮差不多,領地周圍原本其他玩家領地主城位置,都是比較適合建立城鎮。
想要具體再選定兩個位置,就需要考慮最重要的一項,夜晚亡靈來襲方向,千萬不能讓兩股亡靈大軍合流。
襲擊村莊和襲擊城鎮的兩股亡靈大軍合流,一起襲擊城鎮,以城鎮的實力,以較小代價能夠消滅所有來襲亡靈。
關鍵是後面的村莊沒有亡靈來襲,第二天就要少獲得一個寶箱,積分和職業經驗加成也會減少一點。
現在領地中的城鎮和村莊位置的選擇還算容易,等領地繼續擴大,選擇城鎮和村莊的位置就要困難許多。
以後避免不了建立專門的軍事重城,用來抵禦一個方向上來襲的亡靈大軍,軍事重城後面的城鎮、村莊也就不需要多少守備力量。
雖然這樣做會減少獲取寶箱數量,但是能夠增加寶箱品質。