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第195章 同為影級,亦有差距 (3 / 4)

“天哥又玩花活了。”

神超饒有興致的看著比賽畫面:“我仔細想了一下,派克有清線能力、有回覆能力,還有很不錯的先手控制和逃生,對抗或許沒有那麼強,但這個方面可以透過個人能力去彌補,從機制上看,派克確實可以走上路。”

“尤其是打削弱之後的青鋼影。”

“韓國隊想法是搶天哥的英雄,打團的時候帶一下加里奧進場,拖到後期還能去邊路分推牽扯,但以青鋼影現在的強度,能不能打過派克還真不好說——要是青鋼影適合走上,職業聯賽就不會都去打野了。”

對比過英雄。

神超又把視角轉到全域性:“青鋼影六級以後,大招留派克,讓加里奧、奧拉夫一起抓人相當無解,天哥想要不吃這套Combo,最好的辦法就是六級之前把青鋼影打穿……難度還是有一些的,以我的理解,真不知道派克怎麼能在上路形成速通。”

【有一說一,速通沒那麼容易吧】

【雙馬尾說難,那就是真的難,但是我相信天哥能做到】

【天哥是看到青鋼影才換的上單派克,要是沒有把握打穿,不可能把派克換上去】

【等一個《派克信條》】

【別說,還真像!】

當畫面載入召喚師峽谷,使用‘怨之砂’伴生面板的派克戴著白色炫彩兜帽,和刺客信條裡面的角色如出一轍。

對陣表隨之浮現在螢幕兩側。

藍色方:韓國隊

紅色方:中囯隊

上單:青鋼影vs派克

打野:奧拉夫vs酒桶

中單:加里奧vs吸血鬼

AD:霞vs女警

輔助:洛vs莫甘娜

從對抗角度看。

中囯隊這邊的吸血鬼面對加里奧比較舒服。

女警+莫甘娜打霞洛突出一個輕鬆愉快。

酒桶碰到奧拉夫需要適當避讓,但不至於吃虧,畢竟奧拉夫前期是以發育為主,為了追求刷野速度還要降低血量,酒桶線上上英雄佔據優勢的情況下,保證自家野區不失絕無問題。

唯一有懸念的是上路。

派克此前一直固定在輔助位置,且綜合勝率徘徊在40%左右,資料表現偏弱。

但在葉天手裡,‘資料表現’四個字沒有太大意義。

首場比賽使用阿卡麗就是最好的體現。

“第一條是土龍。”

“這三場,小龍屬性刷的都很戰鬥。”

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